
Beschrijving
Vijf prehistorische clans praktiseren hun expansiedrift en vormen dorpen door hutjes uit omliggende gebieden aan te trekken. De Clan die het best boert wint.
Genre
Strategisch bordspel
Spelers
Best 4, minimaal 2 maar dan vervalt een groot deel van het strategische spel.
Regels
n de doos zitten 60 hutjes van 5 verschillende kleuren.
Elke speler trekt een kaartje waarop zijn speelkleur staat. Niemand weet van elkaar welke kleur de andere heeft. Als je met zijn vieren speelt is er automatisch een "dummy" speler, waar geen fysieke persoon aan vasthangt.
Voor elk van de spelers (ook de dummy) wordt een pion neergzet op een progessiepoor dat aanduidt hoever elke clan voorloopt op de andere.
Op het bord zijn 60 gebieden in vijf categoriën (bos, gras, bergen, woestijn en steppe). Op elk gebied wordt min of meer random een hutje neergezet van één van de Vijf kleuren.
Om de beurt verschuiven de spelers een hutje (van eender welke kleur)naar een groep hutjes op een aangrenzend gebied of andersom. Als een groepje hutjes geen aangrenzende hutjes meer heeft wordt het een dorp en wordt uitgerekend hoeveel zetten elke deelnemende clan (hutjeskleur) op het progressiespoor mag zetten. Als bijvoorbeeld een dorp gevormd wordt met 2 zwarte en 3 groene hutjes mogen zwart en groen allebei 5 vakjes vooruit op het progressiespoor. Indien allevijf de clans in een dorp verenigd zitten breekt er een clans-oorlog uit en worden alle kleuren met slechts hutje in het dorp verwijderd uit het dorp. Het resterende dorop wordt gebruikt voor de porgressieberekening.
De speler die het dorp gevormd heeft mag tevens een fiche van het progessiespoor oprapen waardoor hij bij de eindafrekening de pion van zijn kleur een extra vakje mag vooruitzetten.Elk van deze fiches wordt geassocieerd met een bonus- en een malusgebied, die de vooruitgang op het progressiespoor beïnvloeden. De eerste fiche bijvoorbeeld heeft als bonusgebied Bos en als Malusgebied Bergen. De Clans in het eerst gevormde dorp krijgen zodoende 1 extra zet op het progressiespoor als dit dorp in een Bos wordt gevormd. Indien het in de Bergen gevorm wordt vervallen alle progressiepunten voor dat dorp.
Doordat niemand de kleur van zijn tegenstanders echt weet, wordt het een heel getouwtrek om toch zelf maar zover mogelijk op dat progressiespoor vooruit te komen en tegelijkertijd de anderen te benadelen door hun kleuren in de "Malus"gebieden te vormen. Je kan zelfs zodanig te werk gaan dat andere het werk voor jou gaan doen, aangezien elke deelnemende Clan voor een dorp beloond dan wel gestraft wordt.
De Clan die op het eind van het spe,l na bijtelling van de extra punten die door de vergaarde fiches berekend worden, het verst op het progerssiespoor staat, wint.
Kort regelboekje, simpel en to the point. 10 minuten lezen je hebt het min of meer door, 5 minuten als je begeleid wordt door iemand die het al eens gespeeld heeft. Pas na een keer of drie spelen krijg je het echt onder de knie en kan je strategisch beginnen denken.
Benodigdheden
De basisdoos, meer heb je niet nodig.
Meer
Richtprijs: Een euro of 20
Taal: Nederlands
Uitgever: Identity Games
Forum
Voor discussies, vragen of ideetjes rond dit spel kan je terecht in het volgende forum :
Bord-en kaartspellen > Bordspellen




gaf een 2 / 5 en zei: Leuk spel doordat je het in twee minuten hebt uitgelegd, iedereen kan meespelen. Ik speel het graag, maar het is ook wel behoorlijk simpel. Niet om twee keer achter elkaar te spelen.