Orcs en Goblins:
orc warboss als generaal (bij unit gewone orcs)
orc boss op boar (bij unit boar boys)
2 lvl 2 orc shamans (1 op boar, andere bij big uns)
3 x 25 orcs (1 unit big uns met speren en shield, andere units waren gewone orcs met choppa's)
2 x 5 wolfriders
30 night goblins (3 fanatics)
2 spear chucca's
10 boar boys
20 black orcs (great weapon)
pump wagon
de dwergen (info is waarschijnlijk niet helemaal juist)
general, runesmith, thane
15 crossbowmen
20 thunderers
10 miners
20 ironbreakers
25 hammerers
2 bolt throwers
flame cannon
opstelling:
de dwergen hadden een heuvel (grrrr) en er stonden 2 boerderijtjes op de tafel, ook moest ik wat muren plaatsten, maar ik zette ze helemaal achter mijn linies zodat ze niet in de weg zouden staan.
De dwergengeneraal zette zijn warmachines en crossbowmen op de heuvel aan de rand van de tafel, en de thunderers op 1 lijn tegen de andere rand aan. Daartussen zijn 2 blokken elite krijgers. Zijn miners zaten te kaarten onder de grond.
Ik zette mijn wolfriders aan bijde flanken, en tegenover de thunderers plaatste ik mijn boar boys achter de goblins. Daartussen mijn 5 infanterieblokken, met de night goblins in het midden tegenover de ironbrakers, en de black orcs stonden achter een boerderij om te schuilden voor het dwergengeschut. Daartussen stonen de 2 spear chucca's, de shaman en de pump wagon.
Beurt 1:
Orcs: Chaarge!
Alles ging naar voor, buiten een blok orcs, die onder mekaar nog moesten uitmaken wie hier de unit leader ging spelen. De magie deed het uitstekend, brain busta schakelde met 11 hits en 7 tegen de crew het flame cannon uit, de warboss gromde tevreden, want hij wist dat dat ding veel schade kon veroorzaken. Gork probeerde de wolf riders naar de bolt thrower te sturen, maar de dwergen staken daar een dispel diceje voor. Mijn shooting deed heel het spel niets, dus daar zwijg ik vanaf nu over.
Dwergen: zo goed als geen beweging, buiten hun projectielen. In de shooting phase schooten de dwergen alles wat ze hadden op de wolf riders (die al gevaarlijk dicht genaderd waren), en die werden dan ook volledig verpulverd of gingen lopen.
2:
Orcs: 1 blok infantery bleef staan squabbelen. De boar boys proberen de thunderers te chargeren, maar komen een halve(!) inch tekort, en worden daardoor half kapot geschoten door stand and shoot. De rest van het leger gaat naar voor, en de unit met de warboss probeert dekking te nemen achter de tweede boerderij. Magie slaagt er niet in om iets te doen. De shaman op de boar had een magische ring met een eadbutt spreuk, maar die werd iedere beurt gedispelled (maar verbruikte toch iedere keer een dispel dice)
Dwarfs:
De infanterie blokken kwamen wat dichter bij en draaiden zich in positie om de orcs op te vangen. Veel geschiet, maar buiten de thunderers die de boar boys helemaal uitschakelden, werd er weinig geraakt.
3:
Orcs: De orcs gaan nog naar voor, en alles buiten de unit met de generaal komt nu wel heel dichtbij de dwergen. De eenheid biguns loopt nu voorop omdat ze hun wilden bewijzen tegenover de warboss. De night goblins laten hun fanatics los, en slechts 1 ervan raakt de iron brakers, maar daardoor worden er wel 4 tot pulp geslagen.
Brain busta zorgt er weer voor dat de bolt thrower het dichtste bij de rand 2 crewman verliest.
Dwergen: Weinig beweging, zoals gewoonlijk, al komen de miners nu boven de grond en staan klaar om volgende beurt een spear chucca te chargeren. De thunders schieten de pump wagon die waggelend genaderd was kapot. En de crossbowmen fileren een stuk of 5 golbins.
4.
Orcs: 1 fanatic vliegt van het bord, 1 blijft achter de ironbrakers staan, en de andere staat vrij dicht bij de eenheid hammerers en thunderers. De biguns chargeren de bolt thrower en de goblins chargeren de crossbowmen. Magie zorgt ervoor dat gork de black orcs tegen de ironbrakers duwt.
De orcs en black orcs winnen hun gevecht, de crew gaat lopen en wordt ingehaald, maar de ironbrakers blijven staan. De night goblins gaan lopen en de dwergen gaan hun gehate vijand achterna maar hun beentjes zijn iets te kort.
Dwergen: De hammerers geraken net in de flank van de black orcs (ik had de charge range onderschat) en de miners stormen op de spear chucca af. De thunderers doen move en shoot op een fanatic en die wordt doorzeeft met kogels.
De iron brakers en hammerers vermorzelen de black orcs, en de hammerers halen ze in en lopen op de orc unit met daarin de warboss. De miners hakken met gemak de crew in de pan, en marcheren dan verder, met lust naar meer goblinbloed.
5.
Orcs: De goblins rallyen en de overblijvende fantaci spint van de tafel. De biguns draaien om de ironbrakers die zijn blijven staan in de flank te chargeren, en de orcs die wat achter waren geraakt chargeren de crossbowmen. Magie duwt de biguns in de flank van de ironbrakers. Dit dankzij de vele extra power dice door de gevechten in de buurt van de shamans, die beiden de hand of gork spreuk hadden. De biguns winnen tegen de ironbrakers, maar die blijven staan, de orcs winnen tegen de crossbows en gaan er achteraan, maar niet ver genoeg, en de warboss eenheid verliest tegen de hammerers en word ingehaald en vernietigd (de dwergen lopen snel vandaag!)
Dwergen: De crossbows rallyen, en draaien zich naar de aanstormende orcs. De miners gaan vooruit en de hammerers blijven wat ronddralen, omdat ze toch nergens meer zullen geraken.
De ironbrakers verliezen het gevecht weer, maar blijven staan.
6. De night golbins (ongeveer met 16 nu) chargeren de miners, en de orcs chargeren de crossbowmen. De nightgolbins verliezen en lopen weg, de orcs winnen en lopen de crossbowmen onder de voet. De biguns winnen wederom, maar de ironbrakers blijven weer staan.
Dwergen: claimen nog een table quarter, en de ironbrakers verliezen weer, maar blijven staan, met nog net de helft van hun oorspronkelijke aantal.
Resultaat: solid victory voor de dwergen.
Bedenkingen en geleerde lessen:
-Pech gehad met de charge van de boar boys, ik moet nog wat meer spelen zodat ik charges nog wat beter kan inschatten.
-De dwergspeler heeft hatred, en dit heeft toch wel zeer veel gedaan hier, bijna iedere keer gooide hij de eerste keer slecht, maar de reroll zorgde er keer op keer voor dat bijna alle dwergen een groenhuid raakten.
-Ik was te gebrand om in combat te raken, gewoon omdat ik schrik had dat hij mij ging kapotschieten. Daardoor chargeerde ik hem met de black orcs, terwijl ik daarmee in een slechte positie zat, ik had moeten wachten, en zorgen dat de black orcs, en de warboss eenheid samenbleven, of toch op zijn minst elkaar flanken konden beschermen.
-Dwergen zijn taai en zijn moeilijk aan het rennen te krijgen.
-Ik had beter de warboss eenheid in het midden gezet, hij stond nu wat teveel aan de rand, ookal had het in dit game niets uitgemaakt, maar je moet zijn leadership zo optimaal mogelijk benutten.
Zo hopelijk kunnen jullie er wat aan uit, en heb ik niet te veel afschuwelijke spellingsfouten gemaakt.



