Toernooi: De knights of Bayard VS de Hermelijn

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Colossus
draak, 2726 / 3236
gepost: 25-5-2010
om 23u19
Toernooi: De knights of Bayard VS de Hermelijn
De hermelijn is mijn vaste spellenwinkel. Vorige zaterdag speelden we een toernooi tegen de Knights of Bayard, de warhammerclub uit een naburige stad. Elk van de clubs bracht 10 spelers mee, die tegen 3 man van de andere club zouden moeten spelen. De winnende club zou diegene zijn die op het einde het meeste punten had, alle 30 battles samengeteld.

Beide clubs werden 2 daemon legers toegestaan, en niet meer. Omdat wij zo'n sportieve jongens zijn (en omdat we nu eenmaal maar één daemon speler hebben) was ik de enige daemon speler van de Hermelijn. De battles waren 1999 punten, dus geen lord, maar verder totaal geen restricties, special characters mochten...

Dit was mijn lijst:

-Skulltaker op juggernaut (general)
Als special mag, dan profiteren we ervan.
-Herald of nurgle op palanquin, lvl 1, noxious vapours, BSB
-Herald of tzeentch lvl 2, spell breaker

-16 plaguebearers, standard, champion, icon of seeping decay
-30 horrors, banner, musician, icon of sorcery
-6 furies
-6 furies

-5 flesh hounds
-5 flesh hounds
-3 screamers

-5 flamers

Mijn eerste battle was tegen:

Laurent's Brettonians
Hij begint te bidden maar ik laat hem toch beginnen. Mijn ranged gerief is sowieso short ranged, dus het feit dat ze al halverwege staan maakt weinig uit. Hij marched naar voren.
In mijn beurt vlieg ik een unit furies in peasant bowman. De andere gaan achter zijn linies. Mijn core blokken, die wel iets kunnen hebben, gaan naar voren. De flesh houdns maken zich op vor flank charges als hij zou chargen. In de magic phase schieten de horrors met een bolt of change het unit van 5 grail knights weg. De damsel, die bij hun was, panikeert en loopt door m'n furies. Een prachtbegin. In de shooting phase knal ik een pegasus neer met de flamers.

In zijn beurt charged hij met 2 units realm knights de plaguebearers en met errant knights mijn flesh hounds met skulltaker erin. Niet geheel onverwacht houden de plaguebearers het vol. De felsh hounds pakken wat schade maar in zijn challenge houdt skulltaker zich goed en zorgt voor voldoende overkill om combat met slechts 1 te verliezen, een eitje van een test in de nabijheid van mijn BSB. Deze combat round jagen de furies de laatste peasant bowmen weg en halen ze in.
Zijn pegasi chargen mijn flamers, maar de stand and shoot haalt ze allemaal uit de lucht nog voor ze doel bereiken...

In mijn beurt knalt mijn magie nog een unit realm knights weg, en alleen de paladin duie erin zat overleeft. Een unit peasants wordt verast door de flamers. In close combat jaagt skulltaker ditmaal de knights-errant op de vlucht, en hij en zijn hionden achtervolgen in de flank van 1 van de realm knights tegen mijn plaguebearers. Needless to say, hilarity ensues... voor mij dan toch. Over de volgende 2 beurten hakt skulltaker de knights vakkundig in de pan en achtervolt de rest tot de dood.

Makkelijke battle (didn't your mommy tell you to steer clear of the plaguebearers?), Massacre voor de daemons.

De tweede was tegen:
Thomas' Lizardmen

En wat een lijst! De typische 'i'm not here to make friends' lizardmen toernooilijst. 3 stegadons, waarvan 2 met een engine, 50 skinks en nog wat kroxigor en jungle swarms. Ik geef hem opnieuw eerste beurt.

En hij gaat naar voren. Hij miscast en ik mag zelf een spell casten. Mijn favoriete bolt of change wordt gescrolld. Ik ben nog buiten shooting range.

De furies chargen 2 skink units, die na combat gaan lopen en worden ingehaald. Magic faalt voorlopig. de flamers schieten op een stegadon, zonder resultaat.

Hij komt verder naar voren en nog steeds 30 blowpipes doen redelijk wat schade... Ik verlies vooral flesh hounds. Hij miscast wéér, en zijn magic phase eindigt vroegtijdig. Zijn jungle swarms maken 1 van mijn fury units af.

Skulltaker charged uit zijn unit om head on te gaan tegen de stegadon zonder engine. De 2 honden die hij na shooting van skinks nog over had gaan naar de jungle swarms, om tegen alle verwachtin gdoor die swarms te worden opgevreten... Veel erger nog: Skulltaker whift zijn attacks en de stegadon leeft! Gelukkig zit skulltaker ook in solide 0+ armour en na de tests is niemand een wound kwijt. De andere unit honden en de horrors chargen nog 2 skink units. Die tegen de honden stonden veel te dicht en opteren maar om te holden, waarna ze zonder veel moeite worden uitgekauwd. De horrors winnen het van skinks, toch één ding waar ze van winnen, maar halen de overlevenden niet in. Die overlevenden panikeren wel de kroxigors! Huzzah!

In zijn beurt gebeurt dus datgene waarom skulltaker absoluut moest doden en overrunnen: een tweede stegadon slaat in zijn flank, en bovendien krijgt hij een burning alignment op z'n nek. Die vreselijke swarms vreten nu zelfs m'n flamers op, en de kroxigor rallyen. Maar skulltaker heeft nog nooit een challenge verloren, en nu ook weer niet. Hij overleeft burning alignment, saved impact hits en in zijn challenge killing blowt hij de stegadon zonder engine 2 keer (skulls voor de skull throne!: In een challenge kan Skulltaker alles van om het even welke grootte killing blowen, en bovendien op 5+). Zijn juggernaut killing blowt bovendien die chief die erop zat. De andere stegadon's zenuwen begeven het, en skulltaker haalt hem in.

In mijn beurt besluit skulltaker om dan echt maar alles zelf te doen en hij pakt de swarms aan, die het makkelijk begeven. De andere unit flesh hounds vreten de kroxigor op.

Over de volgende beurten die vooral vluchten inhouden voor de lizardmen, wordt de laatse unit skinks opgegeten door honden en wordt de laatse stegadon neergehaald met de bolt of change.

Massacre voor de daemons, een glorieuze overwinning voor skulltaker, die in z'n eentje 2 stegadons versloeg.

De laatste battle is traditioneel de moeilijkste. Ik speelde op een veel te kleine tafel met veel te veel terrein tegen:
(andere) Thomas' vampire counts

Omdat de tafel zo klein was en het terrein zeo groot, stonden we de eerste 4 beurten een beetje naar elkaar te kijken, wetend dat de eerste die erin charged zwaar zou afzien. In de vijfde beurt bezwijkt hij dan toch voor de barrage van flickering fire en de occasionele bolt, en charged hij erin. Tegen beter weten in: Zijn blood knights en black knights worden de beurt daarop afgemaakt door verschillende units flankende honden. De plaguebearers vernietigen een unit ghouls en beide fury units maken broederlijk zijn fell bats af. Out in the open schieten de horrors en de herald met magie manfred von carstein van zijn abyssal terror af. Om een countercharge in de rug te vermijden gooi ik m'n flamers in de flank van een tweed unit ghouls, wat een vergissing blijkt, want tijdens de laatse beurt verlies ik ze aan instability. Daar staat tegenover dat skulltaker met zijn honden los door e flank van een unit skeletten gaat voor een extra banner.

Solid victory voor de daemons.

Zoals te verwachten met een overpowered leger als het mijne had ik de beste score van de hermelijn. Maar ik speelde niet in m'n eentje. Tony, van de knights, kwam met de grezt wall of nurgle (3 units bearers met heralds) en zetten een resultaat neer vergelijkbaar aan het mijne, zelfs beter. Tony was dan ook vorig jaar derde in de ranking der nederlanden, en dit jaar staat hij momenteel zelfs aan kop... Van hem verwacht je dat hij wint. Hun tweede daemon speler laat het finaal in hun voordeel doorslaan, en de knights of Bayard winnen met... 36 punten voorsprong...
door Shadowhunter
draak, 836 / 1018
gepost: 25-5-2010
om 23u53
Antw: Toernooi: De knights of Bayard VS de Hermelijn
Goed verslag! Wel spijtig om te horen dat jullie verloren hebben, enkel door het gemis van een daemon speler

Die skulltaker lijkt me wel een beest, eigenlijk dient de rest maar als puntenvulling, die kerel lijkt een heel leger af te kunnen met 1 hand op zijn rug...

In die laatste battle, wat werd er dan gechargeerd door de blood knights en overleefde het? De plaguebearers?
Xhammer: war- en boardgames club (Kontich)
Shadowhunterblogs: mijn warhammer blog
door Colossus
draak, 2727 / 3236
gepost: 26-5-2010
om 14u37

gewijzigd door Colossus
26-5-2010 om 14u38

Antw: Toernooi: De knights of Bayard VS de Hermelijn
Ja, het waren de plaguebearers. omdat die blokken iets kunnen hebben waren mijn core units de enige dingen die chargeable opgesteld waren. De bloodknights slaagden er slechts in 2 bearers dood te slaan.

Skulltaker is geweldig in challenges, maar in andere situaties eigenlijk vooral een gewone herald of khorne met hogere WS en een attack meer. Alleen tegen die stegadons, waar hij kon challengen en do what he does best stond hij uiteinelijk alleen. In de andere stuaties werd hij door honden geholpen wanneer ik zei 'skulltaker doet dit of dat'.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Magneto
draak, 1702 / 1805
gepost: 26-5-2010
om 15u02
Antw: Toernooi: De knights of Bayard VS de Hermelijn
Tss Deamons, het feit dat jullie zelf al zeggen dat er maar een maximum op staat betekent toch dat deze eigenlijk veel te goed zijn voor warhammer?
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity

naar boven