Afgelopen zaterdag kwam Bedu bij ons.
We hebben geschilderd (ik een crewlid dat ik ga insturen voor schilderwedstrijd) en Gebattled.
Het was 1000 Pts, en Bedu's eerste battle.
deployment Wood-elves.
Hier zie je de deployment van de wood-elfs.
van voor naar achteR: Dryads, Glade Riders, Wild Riders (met WR noble), Alter Noble, Glade Guard (12) Glade Guard (10), Wardancers (met wardancer noble)
Even denken. Van voor naar achter was het geloof ik: Longbeards, Warriors + Generaal. Kanon met daarachter warriors + Thane.
en het rijtje is compleet met een eenheid thunderers.
Move: De wardancers bewegen naar voren en staan nu tussen een muur, een bos en een heuvel.
De wild riders en alter Noble bewegen naar voren en eindigen hun move in een bos.
Glade Riders bewegen langs de dryads en herformeren zodat ze aan de zijkant van een eenheid longbeards staan.
De dryads moven naar voren. beide units Glade Guard moven vooruit zodat ze buiten de deployment zonde staan.
Shooting: Niet bijzonders, er worden een stel thunderers omver geknalt maar daar blijft het bij.
CC: is er niet.
Geen foto genomen deze beurt dus Helaas: hier heb je een voorproefje van mijn wardancer.
Move: de eenheid longbeards herformeert en staat nu oog in oog met de Glade Riders. Het canon stond achter een heuvel en moved er nu op.
Shooting: Er worden 4 Glade Guard weggeschoten.
CC: is er niet.
En zoals ik al zei, ik heb geen foto van turn 1 en daarom zie je het plaatje van mijn 1e wardancers (een andere dan de gene die je hiervoor zag) persoonlijk vind ik alleen de diamantjes goed gelukt.
EDIT: even editen dan word (hopelijik) wood-elf turn voorgeplaatst.
Move:Glade Riders herformeren en staan weer bij de flank.
Dryads gaan naar voren en staan nu bij de andere flank van de longbeards. De Alter Noble moved uit het bos en staat nu voor een eenheid warriors + generaal. Wardancers bewegen over de muur en moven in een rij zodat ze buiten het gezichtsveld van de thunderers blijven.
De Galde Guard bewegen allemaal naar voren waardoor ze op short-range komen te staan.
Shooting: Glade Riders schieten op longbeards en veroorzaken wat doden.
12 Glade Guard schieten op ht kanon maar het heeft geen effect.
6 Glade Guard schieten op de thunderers en veroorzaken een dode.
De alter Noble schiet met zijn hail of doom arrow (3D6 Str4 schoten) en veroorzaakt een klein bloedbad bij de eenheid van de generaal.
CC: weer niet.
Dwarfs turn 2:
Move: eem eenheid warriors komt achter de heubel vandaan en blokt net het zicht van de thunderers niet.
Shooting: het kanon vuurt op de glade Guard maar mist. De Thundereres vuren op de glade Guard en doden er 5.
CC: is er niet.
Het plaatje is aan het eind van beide beurten (wat vanaf nu bij elke post zo is)
Move: De alter Noble beweegt langs de warriors en staan naast de heuvel waar het kanon op staat. De wardancers moven door en staan nu een luttele 7"verwijdert van de thunderers.
De Galde Riders chargeren de longbeards in de flank en de Dryads doen hetzelfde aan de andere kant.
Shooting: De ene Glade Guard (musician) schiet op de thunderers maar mist.
De 12 Glade Guard schieten op de eenheid warriors die de heuvel hoek om kwamen zetten.
En doden een paar gozers.
CC: De dryads en Glade Riders doen het goed en maken een prachtige sandwitch van de warriors: er sterfen er 3 en door outnumber door de fear veroorzakende Dryads worden ze vernietigd.
De Glade Riders gebruiken de winst om een maneuvre te doen.
Dwarfs turn 3:
Move: de eenheid warriors bij de heuvel gaat vooruit, recht op de Glade Guard af. Hierbij blokken ze line of sight van 3 thunderers.
Shooting: De thunderers schieten de laatste Glade Guard weg van de oorspronkelijke 10. het kanon wil weer schieten maar mist.
Move: De wardancers chargeren de thunderers in hun flank.
De Alter Noble chargeert het kanon. De wild Riders chargeren uit het bos op de warriors + generaal.
De Dryads en Glade Riders chargen de warriors + generaal in de flank.
Shooting: de 12 Glade Guard schieten op de warrios die voor de thunderers staan en doden ze allemaal + 1 wound op de thane die erin stond.
Close Combat: De generaal (van de Dwarfs) challenged mij Wild Rider Noble. De challenge word opgevangen door de Wild Rider champion.
De chapion doet 1 wound op de generaal en de generaal vermoord de champion (geen overkill).
Er worden door de overige units 8 doden gedaan, waardoor ze niet terugslaan mogen, en combat verliezen en gaan lopen. Ze worden ingehaald door de Wild Riders.
De Alter Noble dood alle 3 de bemannings leden en daarmee is de machine verwoest.
De wardancers doden 3 thunderers en winnen combat. De dwarfs gaan lopen maar wonder boven wonder ontkomen ze.
Bedu geeft zich over.
Hij had nog maar 6 Dwarfs op de tafel staan (5 vluchtende thunderers en een half dode thane) tegen een compleet wood-elf leger op een unit glade guard na.
We wouden victory points tellen maar ik had met zo'n groot verschil gewonnnen (meer dan 850) dat we besloten het gewoon uit te roepen tot massacre. (waren nog niet klaar met uitrekenen)