Tomb kings VS Mortal Chaos - 1000 punten

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
26-6-2007, 21u00, door Colossus
Ik speelde vandaag een battle tegen langostrt . Hij smeekte me zowat om er een report van te schrijven, omdat hij recentelijk heeft geregistreerd bij mandragon, en alzo, hier is het. langostrt beweert dat ik veel geluk heb gehad, ik wijs hem erop dat hij geen enkele fear test heeft gefaald, wat ik ook wel geluk vindt.

Het gaat hier om een 1000 punten battle. Ik zoals gewoonlijk met mijn tomb kings, langostrt met chaos. Omdat hij de hele battle geen marks heeft gebruikt (ik heb er toch geen gezien) ga ik er maar vanuit dat het chaos undivided was.

De opstelling: Voor de beschrijving kijk ik mijn eigen tomb kings in de rug, en chaos in hun lelijke gezicht. (De tafel was in feite niet zo smal als hieruit lijkt, enkele terreinstukken namen er gewoon nog wat plaats van in.

Helemaal links had ik 3 chariots, daarnaast 19 skeleton warriors, met daarin mijn tomb prince. Nog verder naar rechts, al over de helft van de redelijk smalle tafel, 3 ushabti, met daarvoor een screen van 10 archers. Helemaal aan de rechterkant een screaming skull catapult. Mijn 2 priesters stonden achter al deze, verspreid om overal te kunnen casten.

Chaos had helemaal links 19 chaos warriors, met daarin hun generaal, een exalted champion. Daarvoor stonden 5 chaos warhounds. Daarnaast stond een chaos spawn. In het centrum van zijn opstelling stond een chariot, aan de rechterkant dan 5 chosen knights. Helemaal rechts nog 5 warhounds, met 5 marauder horseman daarachter.

Chaos rolde tot mijn afgrijzen een 6 en mocht beginnen.

Turn 1:
Zoals chaos dat vaak doet werd zijn movement ‘ik-ga-zo-ver-naar-voren-als-ik-kan’. Vooral de chosen knights waren op die manier al vervelend dichtbij.

Ikzelf reformde mijn archers van 1 naar 2 ranks, in de hoop dat ze het misschien nog een turn zouden uithouden als ze een charge van de chosen moesten incasseren. Shooting doodde 2 van de meest linkse warhounds, die daardoor in paniek sloegen en een halve inch voor de chaos warriors strandden, waar zij de beweging van deze laatste de volgende beurt heerlijk zouden hinderen. De SSC herinnerde me eraan waarom hij zo goed is. Een eerste magisch schot sloeg 3 van de chosen knights weg. De dappere, door de chaos goden zelf gekozen knights riepen om hun moeder, deden in hun broek en gingen er volle vaart vandoor, terug naar waar ze vandaan kwamen. Het tweede schot van de katapult sloeg 3 chaos warriors weg, maar zij bleven moedig staan.

Turn 2:
langostrt rallyde zijn chosen knights en de warhounds, en ging opnieuw volle vaart naar voren. Volgende beurt zou hij veel charges kunnen doen.

Ik besloot die charges niet af te wachten, en zoals TK daar goed in zijn stal ik het initiatief met movement spreuken. Met mijn 10 archers chargede ik zijn chariot, simpelweg om hem geen impact hits te gunnen. Mijn skellie blok ging wat naar voren, mijn chariots chargeden zijn chaos spawn en mijn ushabti de rechtse warhounds. De archers kregen wat slaag, maar het viel mee. De chariots verpletterden de spawn, en deden zo’n leuke overrun tegen zijn linkse warhounds. De ushabti wonnen van de rechtse warhounds, konden de overige 2 niet inhalen maar kwamen door persue wel tegen zijn marauder horseman terecht. Mijn katapult deed niet veel wegens een scatter van 8 inch.


Turn 3:
Het enige wat langostrt qua movement nu kon doen was zijn warriors wat meer naar voren brengen (nu ze niet langer werden gehinderd door de warhounds) en zijn chosen knights opzetten voor een flank charge tegen mijn ushabti. De vluchtende warhounds rallyden. In close combat kregen mijn archers een serieus pak slaag van de chariot, en na crumbling had ik er slechts 3 over. Mijn chariots deden het veel beter en doodden de warhounds puur op impact, en deden opnieuw zo’n grappige overrun tegen zijn blok chaos warriors. De ushabti braken de marauder horseman voor 1 wound terug, maar haalden de overige 2 helaas niet in. Positief was wel dat ze door deze persue niet langer bang hoefden te zijn voor chosen knights in hun flank, tenminste niet de volgende beurt.

Vanaf dit punt liet ik mijn katapult voor wat ze was, want mijn eigen units zaten er veel te dicht bij. Mijn prins in het skellie blok kon met een ‘my will be done’ incantatie de flank van de chariot chargen, en een priester raisde 4 archers terug. De ushabti maakten zich klaar om de volgende beurt de chaos warriors in de flank te pakken. In close combat werden een 3-tal chaos warriors gedood door 6 chariot impact hits, maar zij lieten zich niet doen en sloegen 2 wounds terug. Door hun ranks en outnumber crumbelde 1 chariot volledig weg. De chaos chariot kreeg ook klappen, werd tot 1 wound gebracht en ging er 6 inch vandoor, ik had 2 units om te achtervolgen en dacht: ‘nu heb ik hem’. Niet dus, allebei maar 5 inch…

Turn 4:
langostrt rallyde zijn overige 2 marauder horseman en zijn chariot. En positioneerde voor de rest zijn units wat beter. In close combat kregen mijn chariots opnieuw slaag, en er bleef er slechts 1 staan, met 2 wounds.

Ikzelf concentreerde mijn magie op het terugbrengen van die chariots, en na de magic phase had ik er opnieuw 3. Met mijn archers, die slechts 1 inch van zijn chariot verwijderd waren, chargede ik die opnieuw, opnieuw om hem geen impact te gunnen. Mijn ushabti chargeden zijn chaos warriors in de flank. De archers ‘overperformden’ zoals ze dat noemen, en slaagden erin de laatse wound van de chariot af te halen. Ik deed geen overrun om de grotere unit van mijn prince niet bloot te geven aan een flank charge van de chosen knights. De ushabti en de chariots sloegen samen nog een 3-tal chaos warriors neer, maar zijn exalted champion kon ook een ushabti neerhalen.

Turn 5:
langostrt reed zijn marauder horsemen wat naar voren om mijn hierophant te bedreigen (voor wie dat niet weet, als een TK leger zijn hierophant verliest is het zowat gedaan) en kwam met zijn 2 warhounds in de flank van de ushabti. Zijn chosen knights chargeden bij gebrek aan beter target mijn archers, en maakten er beendermeel van. Om een of andere obscure reden die ik me waarschijnlijk dan gewoon niet kan herinneren overrunde hij niet in mijn skellie blok. In de nu al redelijk lang aanslepende battle met de chaos warriors wonnen de Tomb kings (ushabti+chariots) met 1 punt van chaos (chaos warriors+warhounds), al kostte hun dat een chariot. De warhounds braken, al waren ze niet eens aangevallen, en liepen ver en hard het bord af.

Magie bracht de gevallen ushabti en de derde chariot terug, nadat ik, wel degelijk wetend dat mijn hierophant in gevaar was, deze dankzij cloack of dunes daarheen had kunnen vliegen, ver van alle gevaar. Geholpen door zijn ‘my will be done’ kreeg mijn prince met zijn unit de charge op de chosen knights. Herinner me araan dat ik diegene die me een great weapon aanraadde voor de prinsen en kings een biertje betaal, want met 1 machtige zwaai doodde hij wat overbleef van de chosen knights. De ushabti en de chariots braken, nu ze eindelijk in de meerderheid waren, met fear de chaos warriors en de chariots haalden hen in.



Met slechts zijn 2 marauder horseman nog op tafel, en omdat hij zo stilaan weg moest, gaf Jasper op.
Resultaat was een massacre van meer dan 1200 punten in een 1000- punten battle
Had ik eindelijk eens een sponsblok opgesteld, heb ik hem niet als spons gebruikt . Maar blijkbaar was dat toch niet zo heel erg nodig .

Reacties

door langostrt
draak, 3 / 45
gepost: 27-6-2007
om 12u47
Antw: Tomb kings VS Mortal Chaos - 1000 punten
ik ga je zaterdag wel terug pakken met een heel andere lijst en nu zal je gaan wenen bij mama.
die botjes zullen deze keer blijven liggen hoor en ik zal nu is blijven staan en schieten. (evil lachske
sons of the gods today we shall die,open valhala's door.Let the battle begin with swords in the wind HAIL GODS OF WAR.
door Lolindir
lolinator, 2297 / 6329
gepost: 27-6-2007
om 14u18
Antw: Tomb kings VS Mortal Chaos - 1000 punten
Ik denk niet dat je van geluk hoeft te spreken dat je hier gewonnen hebt. Volgens mij heb je goed gebruik gemaakt van de units die op tafel stonden, en als er niet een fear-test doorkwam, vind ik dat ook redelijk geluk hoor.

Maar niet getreurd, voor zo'n battle report zijn er geen winners of verliezers, langostrt!
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg
door langostrt
draak, 4 / 45
gepost: 27-6-2007
om 20u05
Antw: Tomb kings VS Mortal Chaos - 1000 punten
maar man als ik wist wat die bottjes konden uitvreten had ik wel wat anders gespeeldt bvwergen met dispell dices maar ja ik dacht dat chaos wel een goede keuze was.
maar ik heb veel plezier beleeft aan deze game en wel wat bijgeleerd en daarom heb ik al een nieuwe lijst klaarliggen om bottenpasta van de tomb kings te maken
sons of the gods today we shall die,open valhala's door.Let the battle begin with swords in the wind HAIL GODS OF WAR.

naar boven