(fluffgewijs) totaal onverantwoord gevecht...

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Colossus
draak, 264 / 3236
gepost: 11-3-2007
om 22u52

gewijzigd door Colossus
11-3-2007 om 23u02

(fluffgewijs) totaal onverantwoord gevecht...
Ik ga niet eens proberen om hier een verhaal rond te verzinnen, want dat is gewoon onmogelijk...

Hier is hoe het echt gebeurde...
Op een zondagnamiddig kwamen 3 mensen (waaronder ikzelf) tezamen omwarhammer te spelen... Zij waren allemaal nog beginnelingen, en kon,den dus nog niet bijzonder veel grief in het veld brengen. Jack geraakte net aan 2000 punten orcs&goblins (dat beweerde hij toch, het leeek me toch een friggin lot meer) Andy en ikzelf brachten elk 1000 punten mee. Wij zouden dus tezamen spelen tegen Jack.
De bedoeling was tot de dood, niet met punten.

Ik met mijn tomb kings, Andy met zijn vampire counts... Oh conflict... Ik zie de diehard spelers zo een hartaanval krijgen... maar geukkig waren die er niet, dus... setup:

terrein
wij, beginnende spelers, beschikten over de volle terreinstuk van 1 heuvel, die ik na een mooie 6-rol van Andy onmiddelijk als de mijne aanduidde. Hij bevond zich in onze deployment zone in het midden.

Voor het beschrijven van de opstelling kijk ik de orcsens in het gezicht, en mijn eigen kant in de rug. de tafel was in feite nogal smal, en dus werd het nogal een opeenhoping van units. Volgende keer nemen we de breedte van de tafel, want het werd al snel duidelijk dat we de orcsens zo heel erg in het nadeel brachten.

Orcs:
Helemaal links: 28 night gobbo archers (7/rank), full command
voor die archers: 28 night gobbos (7/rank), full command
daar nog eens voor: 1 DoW ogre

midden: 20 archer boyz (10/rank), full command
daarvoor: 25 big'uns (5/rank), full command
daarvoor: 24 orc boyz (8/rank), full command
daar nog eens voor: 10 black orcs (5/rank), BSB
naast de orcs, moederziel alleen: orc warboss op een boar

rechts: 20 archer boyz (10/rank), full command
daarvoor: 1 boar chariot

Ik snapte niet waarom hij zijn archers allemaal achteraan zette, en Jack zelf tegen het einde waarschijnlijk ook niet meer.

Ondooie opstelling:

helemaal links: 3 chariots, standard, banner of the undying legion
daarnaast: 20 skeleton archers in 2 ranks, met in de unit mijn tomb prince (light armor, enchanted shield, sword of might)
daarachter: 3 ushabti
veilig weggestoken buiten vijandelijke LOS achter al deze, 2 lich priests, waarvan 1 hierophant met cloack of dunes
Op de heuvel in het midden: screaming skull catapult met skulls of the foe.

nog verder naar rechts de VC:
10 grave guard, met een magische banner wiens naam ik niet meer ken... en een necromancer (lvl 2)
helemaal rechts: 20 skeleton warriors, met een blood dragon vampire
daarachter: winged nightmare, met daarop een wight lord

de ondooien, mochten beginnen...

turn 1:
ondoden:
movement: Wij, ondode generaals, besloten dat als de orcs wilden vechten, ze maar naar ons toe moesten komen, en verzetten geen poot.
magic: Jack had geen shamans in het veld, en wij domineerden de magic phase... Andy probeerd wat extra grave guard te summonen, maar werd gedispelled met de enige 2 dispell dice die Jack had. Ik had dus vrij spel... Helaas was hij te ver weg voor enige magic missiles of een smiting op mijn archers, maar mijn katapult stak alvast eens af om te oefenen... Ik raade een beetje te kort, en landde in plaats van midden in zijn orc boys in zijn black orcs. GRAND!!! 6 black orcs gingen al meteen tegen de grond, en 1 daarvan was de BSB maar ze slaagden wel hun panic test...
shooting: een tweede schot van de kata scatterde 8" weg, en raakte niets

O&G:
Hij stormde naar voren, mat alles wat hij had, tenminste, dat was zijn plan... maar zijn orc boyz begonnen wat onder elkaar te vechten en blokkeerden zo ook doorgang voor beide units daarachter (zie daar het fameuze nadeel van een smalle tafel) ijn general en zijn chariot stonden moedrziel alleen vooraan.

turn 2:
ondoden:
movement: Een lone general!!! de winged nightmare kon niet weerstaan en en vloog erop
magic: aha... ze zijn dichter...
De necromancer plaatse een curse of ages op de chariot, die onmiddelijk 1 crew en 1 boar verloor... een poging tot dispell mislukte jammerlijk
de tomb prince liet zijn wil gelden en 10 archer schoten op de black orcs, maar misten helaas. Een priest vroeg hetzelfde aan de chariots, maar ook deze 3 schoten misten, de hierophant liet de katapult schieten, die deze keer wel de orc boyz raakte. 4 vielen er, en de rest ging er vandoor, los door de big'uns en de archer boys, die beiden op miraculeuze wijze daar niet van onder de indruk waren.
shooting: de black orcs waren nog steeds het target, en 1 viel, de kata scatterde te ver weg.
CC: De general werd overspoeld door terror van de nightmare, en ging er vandoor...

orcs:
opnieuw alles naar voren, de ogre in charge range van de chariots, anismosity belette de night gobbos een voet te verzetten, en dat hield ook de gobbo archers daarachter tegen. de chariot (halve) besloot de nightmare te chargen, maar ook hij kwam niet voorbij zijn terror...
De vluchtende orc boyz liepen het veld af

turn 3:
ondoden:
movement: de winged nigtmare wilde niet moederziel alleen blijven staan met al die oprukkend egrreenskins en vloog terug naar waar hij vandaan kwam. Ik wilde de ogre nu nog niet chargeren met de chariots, omdat ze dan alleen vooraan zouden staan, en zette ze wat naar achteren (fast cavalry )
magic: de necromancer castte geen spell zodat zijn corse of age zou blijven doorgaan, maar de chariot rolde goed en verloor niets. De tomb princes smiting wer gedispelled, maar een priest deed het even gemakkelijk in zijn plaats. 4 night gobbos moesten eraan geloven. de hierophant liet de kata schieten, opnieuw helaas weggescatterd.
shooting: 13 pijlen naar de black orcs, niet een raak, zucht. de kata sloeg 5 big'uns weg , die helaas hun panic redden.

Orcs:
Opnieuw alles naar voren, ogre op ongeveer 4 inch van mijn chariots, general en chariot rallyen. de rest is net buiten charge range.

turn 4:
ondoden:
movement: chariots charge ogre winged nightmare vliegt op de meest rechtse archer boyz, die bijna in short range waren.
magic: 10 archers schieten en 1 black orc valt. De chariots maken 1 attack en raken de ogre niet. De katapult raakt de middelste archer boyz en schakelde er een mooie 8 uit, de rest ging er in paniek vandoor. De necromancers curse of ages doodde de tweede boar van de chariot, die daardoor onbruikbaar was en werd weggenomen.
shooting: 3 night gobbos kingen eraan. de katapult raakte niets.
CC: de chariots deden 2 wounds op de ogre, die er geen terugdeed, en na CR brak. Na persue gedood.
de rechtse archer boyz gingen er ndoor de terror van de nightmare vandoor, die hen inhaalde en doodde. (ze rolden 3)

orcs:
movement: de warboss chargeerde mijn chariots de rest naar voren night gobbos tot (1 inch van mijn chariots). de black orcs draaiden zich om mijn chariots in de flank te pakken de volgend beurt. De Big'uns wilden wel de nightmare chargen, maar hadden last avn animosity.
CC: De chariots incasserden slechts 1 wound maar deden er zelf geen, door uotnumbering en mijn banner toch gewonnen in CR, en de warboss autobreakt (danzij fear) Ik haal hem niet in, want ik persue uiteraard in de night gobbos. waar (wel duidelijk ondertussen) geen fanatics inzaten.

turn 5:
ondoden:
de nightmare land dichtbij de vluchtende archer boyz
magic: de big'uns waren redelijk dichtbij en we viseerden e een beetje...
de necromancer liet er een nieuwe curse of ages op los, en onmiddelijk vielen er 6, de smiting liet de archers nog een schieten en de laatse 2 black orcs gingen eraan. de katzapult raakte mooi de big'uns en er schoten nog slechts 9 over, die wel mooi hun paniek de baas bleven.
shooting:nog een big'un ging neer. Omdat ze te dicht waren negeerde ik mijn katapult
CC: 4 night gobbos vanden de dood, maar de anderen bleven staan.

orcs:
movement: de general rallied, de archer boyz gaan het bord af. de gobbo archer gingen net achter de night gobbos staan, volgende wave als het ware. De bg'uns kwamen in de flank van de chariots.
CC: De chariots kregen een serieus pak slaag, en na CR stond er nog slechts 1 recht met 2 wounds over.

turn 6:
movement: omdat zijn flank nu leeg was kwanen de VC wat dichter naar mijn kant toe... de skelleis reformen om mijn ushabti door te laten. die wat meer naar voren komen.
magic: geen shootin, alles (in LOS) was in combat
Ik probeer mijn chariots wat te healen en slaag daar gedeeltelijk in. Na de magic phase heb ik opnieuw 3 chariots, waarvan 1 met 2 wounds.
CC: de chariots slaan een antal gobbos neer, en CR gaat gelijk op.

orcs:
Movement: de general chargeert mijn skellie block (dat vorige beurt in 4 ranks was gereformd)
CC: De warboss roept een challenge, die de prins aanneemt. Jack had verzuimd te vertellen dat zijn warboss een magic item +2 attacks droeg, en doordat ik afgeleid was slaagde er ook nog in mij wijs te maken dat zijn warboss str 8 had. Ik had oplettender moeten zijn... Anyhow, prins krijgt het pak slaag van zijn leven en sterft, CR gaat door mijn groot blok gelijk op.
chariots krijgen opnieuw slaag, nog 1 Met 3 wounds over

turn 7:
ondoden:
movementDe ushabti chargen de biguns in de flank De grave guard de warboss in de flank.
magic: een priester smite de ushabti, die 2 big'uns doden, de ander healt een chariot terug.
CC: Ushabti maken komaf met de big'uns, chariots schakelen wat gobbos uit, die door gecombineerd ushabti-chariot kracht eindelijk breken, overrund worden en zowel de ushbti als de chariots staan tegen de night gobbo archers.
de warboss doet pijn maar kan niet op tegen de overmacht ondoden (met grave guard in zijn flank) en breekt na CR. Mijn skellie blok haalt hem in

orcs:
de night gobbo archers vechten een verloren strijd tegen de chariots en ushabti, breken, en worden ingehaald. waarlijk tot de dood, want de tafel is vrij van levenden...

Alzo eindigt mijn gevecht met de merkwaardigste alliantie in de hele warhammer wereld.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Benethorn
draak, 4 / 358
gepost: 12-5-2007
om 15u05
Antw: (fluffgewijs) totaal onverantwoord gevecht...
Hmm, orcs tegen Tomb Kings, moeilijk te kiezen voor wie ik supporter want ik heb beide legers. In ieder geval een mooi gevecht, hoewel de ondode armylists volgens mij niet klopten (je moet elk minstens twee core units hebben geloof ik, net zoals je elk een generaal moet hebben en, als ondoden, elk een hierophant). Netjes geschreven, en het klinkt als een bijzonder leuk gevecht! A propos, het is niet zo onwaarschijnlijk, ik kan meer redenen bedenken waarom die twee zouden samenwerken dan Orcs en Dwergen, of High en Dark Elves!
Hé halfling, kom eens hier?
door Colossus
draak, 384 / 3236
gepost: 12-5-2007
om 16u13
Antw: (fluffgewijs) totaal onverantwoord gevecht...
De lijsten klpten idd niet helemaal, omdat we op het laatste moment nog hebben moeten veranderen. de Vc hadden wel een general (en die is bij VC ook de hierophant) maar ik ben vergeten welke va die characters dat precies was.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Benethorn
draak, 8 / 358
gepost: 12-5-2007
om 20u48
Antw: (fluffgewijs) totaal onverantwoord gevecht...

oorspronkelijk geplaatst door Colossus

De lijsten klpten idd niet helemaal, omdat we op het laatste moment nog hebben moeten veranderen. de Vc hadden wel een general (en die is bij VC ook de hierophant) maar ik ben vergeten welke va die characters dat precies was.

Ja, dat weet ik, maar het was maar een voorbeeld om aan te tonen waarom je te weinig Cores had.
Hé halfling, kom eens hier?
door jjbouwen
draak, 4 / 158
gepost: 20-10-2009
om 19u19
Antw: (fluffgewijs) totaal onverantwoord gevecht...
leuke veldslag jammer van kleine veld. tip voor de orcspeler: meer verspreiden in linie niet in bonken dat voorkomt hinder voor de mede orks


8th edition
17 win
3 draw
9 lose
door aramir
Dwerg, 3777 / 4245
gepost: 20-10-2009
om 19u40
Antw: (fluffgewijs) totaal onverantwoord gevecht...

oorspronkelijk geplaatst door jjbouwen

leuke veldslag jammer van kleine veld. tip voor de orcspeler: meer verspreiden in linie niet in bonken dat voorkomt hinder voor de mede orks


Hm, ook dit topic is redelijk oud, en staat hier enkel voor de archiefwaarde. Dit gaat dicht .


naar boven