De wood-elves op het eiland Mandragon

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
13-8-2006, 23u07, door Aditu
Eerste gevecht: aan land komen

Seal team 6 van de wood-elves stapte over in hun aanvalsboten. 1 waywatcher was de dag ervoor al aan land gegaan en was met veel nuttige informatie teruggekomen. De toren werd bewaakt door een aantal chaos dwarves met hun hobgoblin slaven. Het wood-elven team staat onder leiding van een eternal guard luitenant en telt voornamelijk dryads en boogschutters. Ook de waywatcher en een wardancer maken deel uit van de groep.

Bij het aan land komen wordt de groep ontdekt en de vijand staat klaar. De boogschutters blijven achter en ondersteunen de anderen met hun pijlen. De dryads stormen direct naar voor om zo snel mogelijk het gevecht op te zoeken. Een dryad schakelt snel de vijandige leider uit, wat de hobgoblins in chaos stort. Vanwege het vervaarlijk uitziende uiterlijk van de dryads durven zij vaak niet aan te vallen nu ze niet meer worden 'aangemoedigd'.

1 dryad komt zeer snel bij te toren en slaagt erin de eerste vuurpunten te creëren, maar zij wordt uiteindelijk gedood. Intussen is ook de wardancer uitgeschakeld, maar een groot aantal goblins en een paar chaos dwarves delen hun lot. Uiteindelijk blijven enkel een aantal lichtgewonde chaos dwarves en de 6 hobgoblin archers in de toren over. Maar deze zullen uiteindelijk verbranden als de toren in lichterlaaie staat.

Het sein wordt gegeven naar de vloot dat een bruggenhoofd is gevormd en dat ze aan land mogen komen. Eerst gaan een aantal cavalerie eenheden aan land die zo snel mogelijk het achterland moeten verkennen en vijandige blokkage eenheden uitschakelen (2de gevecht, rearguard).

bemerkingen:
  • De wood-elves slagen erin het meerendeel van de vijandige troepenmacht te vernietigen en de toren in brand te steken, met zelf maar 3 gedode strijders.
  • mijn wood-elves zijn zeer sterk in een skirmish. Het feit dat behalve de boogshutters elk model de skirmish regel had maakte ze zeer sterk voor hun punten. De nadelen die ze in pitched battles hebben telden hier niet.
  • Ik had nog meer dryads moeten nemen, en geen boogschutters (en al zeker geen waywatcher). De dryads hebben het meerendeel van de schade gedaan. Vooral de fear en Str4, T4 en 2 aanvallen maakte ze super in dit scenario.


tweede gevecht: blokkage eenheden uitschakelen

De wood-elves hadden een aantal snelle cavalerie en infanterie eenheden uitgestuurd om de weg naar Halburg te verkennen. Zij hadden normaal genoeg kracht om de meeste blokkage eenheden te vernietigen en genoeg mobiliteit om eenheden die ze niet aankonden te omzeilen.

Al snel kwamen ze een kleine eenheid Orcs en Goblins tegen. Een grote groep orks, 2 groepen goblin wolf ruiters. Ook stonden er 2 spear chukka's op een heuvel. De groep wood-elves bestond uit 2 eenheden wild riders, 1 kleine eenheid eternal guard, een eenheid boogschutters en 2 eenheden dryads. Een magiër vergezelde de groep.

De groep Orcs en Goblins was gewoon te klein om de wood-elves tegen te kunnen houden. Met ondersteunend vuur van de boogschutters rukten alle eenheden op. Tegen de 5de beurt waren alle Orks vernietigd en rukten de wood-elves verder op met minimale verliezen.

bemerkingen:
  • dit scenaria was niet echt realistisch dus veel kan ik er niet echt over zeggen. Vooral de wolf riders waren snel weg (na wat doden van de boogschutters hebben ze geen verhaal meer tegen de wild riders. De grote groep orks heb ik gesandwiched tussen dryads en wild riders.


derde gevecht: Voor de muren van Halburg

Een groot leger wood-elves rukte tesamen met de rest van de alliantie op naar Halburg. Een groep chaos dwarves blokkeerde de weg. Deze groep bestond uit een aantal eenheden goblins en hobgoblins, 2 blokken chaos dwarf warriors en nog een eenheid orcs. 3 warmachines: 1 spear chukka, 1 earthshakers en 1 rocket launcher zorgden voor ondersteuning, alsook een groep blunderbusses. De generaal was een lvl. 4 sorcerer op een lamasu en er was ook een dwarven hero aanwezig.

De wood-elves kwamen met 2 eenheden elk van boogschutters, wild riders en dryads. Een treeman en een eenheid eternal guard maakt de groep compleet. 2 lvl. 2 magiërs en een lord maken de groep kompleet.

De eerste beurten gebeurd er niet zoveel. De magie is evenwaardig, het geschut aan beide kanten maakt wel wat doden, maar zal niet beslissend zijn. De chaos dwarves concentreren hun earthshaker op de wood-elven boogschutters om die te verhinderen te schieten. Dat werkt af en toe wel. De wood-elves op hun beurt slagen erin om de groep blunderbusses wat te verkleinen.

Het is in beurt 4 dat het echte werk begint. Nadat de eternal guard met lord een groep goblins heeft gebroken, worden zij op hun beurt in de flank gechargeerd door een eenheid hobgoblins. De hobgoblins winnen combat en halen de vluchtende elfen in. Ook de treeman wordt geveld door de hero, die een wapen bleek bij te hebben dat flammable creatures in 1 slag kon vellen.

De wood-elves namen in beurt 5 wraak door de lamasu vanonder de magiër te slaan. Deze vond zich ineens omrind door dryads en sloeg op de vlucht, maar niet snel genoeg. De 2 wood-elven magiërs slaagden erin om de eenheid met de hero op de vlucht te doen slaan. Deze zullen niet meer rallyen en van tafel lopen. Omdat de warmachines zich geconcentreerd hebben op de wood-elven boogschutters werden de wild riders niet lastig gevallen. Een van deze eenheden ruimt in 2 beurten de warmachines op.

Al met al halen de wood-elves de overwinning en breken ze door naar Halburg.

bemerkingen:
  • De eenheid orcs heeft 3 beurten van de 6 niets gedaan (animosity).
  • beide generaals hebben de slag niet overleefd.
  • stubborn op Ld10 haalt dus niet uit (de WE generaal in een eenheid eternal guard heeft deze regel, en ze zijn toch gaan lopen).
  • eens het monster onder een character is uitgeslagen worden ze kwetsbaar.
  • Een treeman met 1 wound kunnen leggen is echt wel zwaar (en een grote verassing).

Reacties

door Skarsnik
draak, 1334 / 1869
gepost: 14-8-2006
om 0u03
Antw: De wood-elves op het eiland Mandragon
mooi mooi
hoewel ik meer fan ben van de verhaal versie, is deze aanpak wel gedetaileerder
www.ba5ket-case.deviantart.com

draagt trots zijn roze sokken
door Vivendi
bendelid, 553 / 824
gepost: 14-8-2006
om 12u42
Antw: De wood-elves op het eiland Mandragon
Wel ik had eigenlijk meer Hobgoblins moeten inzetten, die waren eigenlijk beter dan mijn gewone warriors en blunderbusses. Maar ja gedane zaken nemen geen keer. En waar blijven de foto's?


wij worden geboren om te leven, en leven om te sterven
door Skarsnik
draak, 1336 / 1869
gepost: 14-8-2006
om 15u04
Antw: De wood-elves op het eiland Mandragon

oorspronkelijk geplaatst door Vivendi

En waar blijven de foto's?


foto's.... en battle reports.
idd waar blijven ze
www.ba5ket-case.deviantart.com

draagt trots zijn roze sokken

naar boven