hulp gevraagd

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening

Reacties

door Gman29
draak, 11 / 15
gepost: 7-6-2010
om 12u59

gewijzigd door Gman29
7-6-2010 om 19u47

hulp gevraagd
ik heb al eens een topic geplaatst hier ivm een 1999 leger.
Ik speel dark elves, en mijn 1ste poging tot een 1999 leger lijst op te stellen kan je hieronder vinden (ook bij legerlijsten)
Ik zou graag wat strategische tips hebben, aangezien het dus de bedoeling is een leger samen te stellen dat het tegen alle soorten legers goed tot relatief goed doet.
Ik weet al 100% zeker dat ik van de 4x dat ik zal spelen 1x tegen lizard men en 1x tegen empire zal spelen. Daarnaast verwacht ik 1x skaven of undead en 1 grote onbekende.
De eerste battle zal MORGEN al doorgaan en vanaf dan ligt mijn legerlijst vast, dus er is HAAST bij
ik heb al harpies meegenomen op de terradons van de LM te counteren en om de War machines van empire mee te pesten.
De empire speler zal knights, een steam tank en van die geweershooters meenemen en de lizard men speler heeft al zeker 3 stigadons mee en 5x cold ones en die klotige terradons die stenen laten vallen en ALTIJD hun punten halen.

ik heb trouwens hierover een vraagje
de smerige vliegers kunnen LANDEN in een bos... dat zorgt altijd dat ik ze nooit kan neerschieten VOOR ze hun rocks droppen.
Nu DACHT ik zo: als ik nu es mijn shades verspreid over alle bossen, MAG hij er dan OOK nog in landen, of is dit verboden en KAN hij stenen laten vallen op een unit die in een bos zit?
maw: kan ik door mijn shades te verspreiden en ervoor te zorgen dat elk bos "bezet" is ervoor zorgen dat hij dit 'vuil' truukje niet kan uitvoeren?

Ik ben dus op zoek naar mensen die me over deze 2 legers wat kunnen coachen.
Op wat moet ik schieten? op wat net niet? moet ik de steam tank gewoon negeren? of ze proberen te chargeren?
is een chariot meenemen eventueel TOCH een goed idee? (kost al bij al "maar" 100 punten...

Graag wat hints & tips
indien iemand met ervaring (liefst met dark eleves) tijd en zin heeft zou ik die graag toevoegen op msn om dit nader te bespreken.

alvast bedankt voor elke tip, hoe klein ook!

Hieronder nog eens mijn op basis van jullie tips aangepast leger:

2x 10 crosbowmen
Deze dienen gewoon ter ondersteuning en om de tegenstander schade te doen. ik denk er eventueel aan om er 3x 10 van te maken maar ben hier nog niet zeker van
Hiermee voldoe ik ook aan de eis om 2 core units te hebben


2x 6 harpies
Zoals hier gezegd en aangeraden: wizard & warmachine hunters. Ik neem aan dat ze 360° zicht hebben en 20" movement, dus het zou mogelijk moeten zijn om hiermee toch IETS te doen

Assasins
Hier is wat twijfel in geslopen, maar voorlopig is het nog steeds:
assasin A : add weapon, rune of Khaine, Touch of death, black lotus
assasin B: add weapon, Rending star, Manbane, cloak of Twilight

vooral het al dan niet gebruiken van de 2e assasin (in de shades) heb ik wat twijfel over. however, het lijkt me nog altijd leuk om de optie te hebben om een vliegende assasin (Of master) richting war machine te smijten...

Special: 10 shades... Aantallen zijn wat teruggeschroeft gezien dit aangeraden werd. Ik ga niet voor de deadstar/shades list gaan, dus 10 lijkt me genoeg om vroeg te storen

Cold one knights
dit ga ik on combinatie met mijn 2e master de "unshootable unit" van maken (zie onder)
5units, waaronder 1 dread, musi en standard bearer (combat resolution weetwel) de dread knight geef ik deathpiercer (maw, killing blow)

Black guards X15
deze krijgen uiteraaard de banner of hag grief (asf), een tower master met ring of hotek enz
Deze unit moet in feite alles afschermen, zowel qua charge en magie, cold ones moeten binne de 12" range blijven zodat ze ook gedekt zijn.

Rare: 2x bold, is gewoon de beste keus

Heroes:

Master A
Crimson death
armour of darknes
sea dragon cloak
Deze moet uiteraard zich in de bg zetten en daar met zijn aod flink wat schade kunnen opvangen.
met merkte op dat die sea dragon cloak dan niet nodig is, MAAR de cloak geeft een ward save van 5 of 6+ (kben nu even niet meer zeker), wat dus altijd nog een extra kans is...

MASTER B
Ring of darkness
Cold one
Heavy armour
shield
sea dragon cloak
biting blade

Deze moet zich dus in de cold one unit zetten en ervoor zorgen dat hierop schieten pointless word
Als de cold ones ook nog eens in de buurt van de black guards (en dus hotek) blijven, zijn ze ook nog eens magisch beschermt.
De biting blade was het enige dat ik hem gezien de hogte kost van de ring of darknes nog KON geven, sta hier zelf niet echt achter maja...

last: Sorceres
ik HAAT magie
ik smijt constant 2x 1
dus ik wil vooral de magische fasen OVERLEVEN
ze krijgt 2x dispell scroll mee en heb haar level 2 gemaakt om toch 2 spells te hebben en 4 power dices, welke ik met pod spell wel kan uitspelen

voila, dit is mijn lijst, komt op 1998 punten

ik ga nog wat moeten nadenken over de rest van jullie comments, vooral die 2e assasin ligt nog onder vuur .
Gewoon voor de lol, gesteld dat ik die 2e assasin dump, wat stellen jullie voor als vervanger?
door Lolindir
lolinator, 5820 / 6329
gepost: 7-6-2010
om 14u42
Antw: hulp gevraagd
Mijn main army is Dark Elves.

En flyers mogen NOOIT in een terrein-onderdeel landen, tenzij het een heuvel of iets anders gangbaars is dat goed bereikbaar is.
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg
door daanio0
draak, 2139 / 3161
gepost: 7-6-2010
om 15u30
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door Lolindir

Mijn main army is Dark Elves.

En flyers mogen NOOIT in een terrein-onderdeel landen, tenzij het een heuvel of iets anders gangbaars is dat goed bereikbaar is.


Ik kan wel wat over Empire vertellen, omdat ik Dwarfs speel. En dan dus vooral over de Warmachines.

Empire heeft vele warmachines, waaronder heel aparte. Een dikke rocket launcher, een mortier, een übercannon. Hier kan een DE speler nogal wat last meer krijgen. 1x een cannonball erdoorheen, en weg is de hydra. Ik stel dus voor om veel harpies mee te nemen. Misschien dat de harpies het nog wel gaan verliezen, maar dan zijn die warmachines toch tijdelijk uitgeschakeld. Daarbij raad ik je aan, om veel van die goedkope paarden mee te nemen. Hierop wordt waarschijnlijk veel shooting gericht, en ze zijn spotgoedkoop, dus dat is mooi. En, dus ook cannonballs.

Mijn tip dus, zijn veel kleine en snelle units, die de warmachines uitschakelen. Tegen de steamtank weet ik niks, sorry.
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Gman29
draak, 12 / 15
gepost: 7-6-2010
om 15u40
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door daanio0

oorspronkelijk geplaatst door Lolindir

Mijn main army is Dark Elves.

En flyers mogen NOOIT in een terrein-onderdeel landen, tenzij het een heuvel of iets anders gangbaars is dat goed bereikbaar is.


Ik kan wel wat over Empire vertellen, omdat ik Dwarfs speel. En dan dus vooral over de Warmachines.

Empire heeft vele warmachines, waaronder heel aparte. Een dikke rocket launcher, een mortier, een übercannon. Hier kan een DE speler nogal wat last meer krijgen. 1x een cannonball erdoorheen, en weg is de hydra. Ik stel dus voor om veel harpies mee te nemen. Misschien dat de harpies het nog wel gaan verliezen, maar dan zijn die warmachines toch tijdelijk uitgeschakeld. Daarbij raad ik je aan, om veel van die goedkope paarden mee te nemen. Hierop wordt waarschijnlijk veel shooting gericht, en ze zijn spotgoedkoop, dus dat is mooi. En, dus ook cannonballs.

Mijn tip dus, zijn veel kleine en snelle units, die de warmachines uitschakelen. Tegen de steamtank weet ik niks, sorry.


moest het me enkel om de empire te doen zijn zou ik mijn lijst meer kunnen opstellen zoals jij zegt, maar het probleem is in feite dat ik met DEZELFDE lijst ook nog 3 andere legers moet aanpakken... Het enige voordeel is dat dat voor de 4 anderen ook geld...

Zijn 10 harpies dan genoeg? of zou ik er beter meer meenemen?
Is een chariot nuttig? of waste of time?

zoals ik het zie:

mijn black guards met de asf banner zijn ideaal om zijn knights te killen
Mijn harpies zouden samen met de shades en de 2 assasins zijn war machines moeten pesten (een van mijn assasins heeft die cloak die ervoor zorgt dat gelijk welk figuurke plots 20" kan chargeren, dit ZOU voor een verrassing kunnen zorgen gezien ik dit nog niet ZOVEEL zien spelen heb, de trick zal zijn om ervoor te zorgen dat hij zijn dispell dices opgebruikt gezien dit wss een bound spell is...

Ik was niet van plan paarden in te zetten, heb wel een unit cold ones. Misschien is het wel een leuk idee om daar een master in te steken met de ring of darkness... zou ervoor moeten zorgen dat zijn shooting mijn cold ones geen zak ga doen
door daanio0
draak, 2141 / 3161
gepost: 7-6-2010
om 15u50
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door Gman29

oorspronkelijk geplaatst door daanio0

oorspronkelijk geplaatst door Lolindir

Mijn main army is Dark Elves.

En flyers mogen NOOIT in een terrein-onderdeel landen, tenzij het een heuvel of iets anders gangbaars is dat goed bereikbaar is.


Ik kan wel wat over Empire vertellen, omdat ik Dwarfs speel. En dan dus vooral over de Warmachines.

Empire heeft vele warmachines, waaronder heel aparte. Een dikke rocket launcher, een mortier, een übercannon. Hier kan een DE speler nogal wat last meer krijgen. 1x een cannonball erdoorheen, en weg is de hydra. Ik stel dus voor om veel harpies mee te nemen. Misschien dat de harpies het nog wel gaan verliezen, maar dan zijn die warmachines toch tijdelijk uitgeschakeld. Daarbij raad ik je aan, om veel van die goedkope paarden mee te nemen. Hierop wordt waarschijnlijk veel shooting gericht, en ze zijn spotgoedkoop, dus dat is mooi. En, dus ook cannonballs.

Mijn tip dus, zijn veel kleine en snelle units, die de warmachines uitschakelen. Tegen de steamtank weet ik niks, sorry.


moest het me enkel om de empire te doen zijn zou ik mijn lijst meer kunnen opstellen zoals jij zegt, maar het probleem is in feite dat ik met DEZELFDE lijst ook nog 3 andere legers moet aanpakken... Het enige voordeel is dat dat voor de 4 anderen ook geld...

Zijn 10 harpies dan genoeg? of zou ik er beter meer meenemen?
Is een chariot nuttig? of waste of time?

zoals ik het zie:

mijn black guards met de asf banner zijn ideaal om zijn knights te killen
Mijn harpies zouden samen met de shades en de 2 assasins zijn war machines moeten pesten (een van mijn assasins heeft die cloak die ervoor zorgt dat gelijk welk figuurke plots 20" kan chargeren, dit ZOU voor een verrassing kunnen zorgen gezien ik dit nog niet ZOVEEL zien spelen heb, de trick zal zijn om ervoor te zorgen dat hij zijn dispell dices opgebruikt gezien dit wss een bound spell is...

Ik was niet van plan paarden in te zetten, heb wel een unit cold ones. Misschien is het wel een leuk idee om daar een master in te steken met de ring of darkness... zou ervoor moeten zorgen dat zijn shooting mijn cold ones geen zak ga doen


10 zou genoeg voor empire kunnen zijn, sinds die niet zo'n sterke crew hebben. Maar misschiend dat je je harpies tegen de andere legers ook wel kan gebruiken, al zou ik niet weten hoe...
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Lolindir
lolinator, 5821 / 6329
gepost: 7-6-2010
om 15u53
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door daanio0

10 zou genoeg voor empire kunnen zijn, sinds die niet zo'n sterke crew hebben. Maar misschiend dat je je harpies tegen de andere legers ook wel kan gebruiken, al zou ik niet weten hoe...
Euh, zoals ze altijd gebruikt worden?
opofferen. Marchblocken, charges redirecten etc. etc.

Heel goed doenbaar voor een unit van maar 55 punten dat kan vliegen!
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg
door Gman29
draak, 13 / 15
gepost: 7-6-2010
om 16u06
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door Lolindir

oorspronkelijk geplaatst door daanio0

10 zou genoeg voor empire kunnen zijn, sinds die niet zo'n sterke crew hebben. Maar misschiend dat je je harpies tegen de andere legers ook wel kan gebruiken, al zou ik niet weten hoe...
Euh, zoals ze altijd gebruikt worden?
opofferen. Marchblocken, charges redirecten etc. etc.

ik dacht nu ook wel dat de harpies niet de minst bruikbare unit waren
enig nadeel is wel dat ik ze niet HEB
kga dus moeten proxien, iets wat ik HAAT ,maja...
kga ze eens moeten bestellen, maar kosten kloteveel geld aja...

grtz

Gun
Heel goed doenbaar voor een unit van maar 55 punten dat kan vliegen!
door Lolindir
lolinator, 5823 / 6329
gepost: 7-6-2010
om 17u00
Antw: hulp gevraagd
Als je maar niet mijn grap van "airborn herpes" overneemt vind ik het best

Ik neem bijna altijd een unitje mee. Ze zijn heel breed inzetbaar, maar verwacht ook geen wonderen van ze. Gebruik ze om je tegenstander dwars te zitten, zodat je andere units beter hun werk kunnen doen. Zelf gaan die echt niks neerhalen (met uitzondering van hier en daar een crewmember ofzo)

Ik heb nog wel een aantal dark elf tactieken, maar dan moet ik wel weten wat voor units je definitief besluit te gebruiken.
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg
door Akyro
draak, 1132 / 1550
gepost: 7-6-2010
om 17u36
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door Lolindir


En flyers mogen NOOIT in een terrein-onderdeel landen, tenzij het een heuvel of iets anders gangbaars is dat goed bereikbaar is.


Behalve als je een Terradon bent
Arboreal Predator regel laat hen alle bossen als "open terrain" zien, waardoor ze dus in een bos kunnen landen. Ik ken de regel niet exact, maar ik vermoed dat het enkel tijdens de normale movement is, dus gelden de andere regels wel nog (geen charges uit meer dan 2" van een bos enz.)



oorspronkelijk geplaatst door Gman29


Core:

2x 10 Crosbowmen zonder schield

2x 5 Harpies (warmachine killers)


Goede keuzes, weinig over te zeggen.

Het zou kunnen dat harpies niet meer te krijgen zijn (is bij mij althans het geval), maar ze zijn te converten uit daemonettes met gargoyle vleugels. Je moet wel de bases aanpassen, want daemonettes staan op 25mm bases...

Strategie?
Crossbowmen schieten en schieten goed. Durf gerust ook eens op hoge armour schieten. Armour piercing verandert die 2+ in een 3+ en door het hoge volume zullen er wel doden vallen. Op Empire Knights heeft het minder zin aangezien hun 1+ een 2+ wordt, wat in feite hetzelfde is.

Harpies doen waar ze voor gemaakt zijn: sterven. Hopelijk nadat ze iets anders gedaan hebben maar het hoeft niet. Een unit die op je harpies schiet schiet niet op de rest.

Warmachine huning is al gekend, maar ga ze niet voor een helblaster volley gun gaan plaatsen (tenzij je een andere unit wil beschermen), want dan zijn ze weg. Zet ze beurt 1 klaar voor een charge, maar blijf uit LOS van de handgunners die er waarschijnlijk naast staan ter bescherming.
Zelfs al schiet hij in beurt 1 je harpies aan grut, dan zijn dan minstens 200 van zijn punten die 100 van jouw punten hebben aangepakt terwijl de rest dichterbij komt.

Mage hunting: Een wizard in de voorste rang van een unit? Chargeer met harpies en doe 6 S3 attacks tegen de mage. Meestal zijn die zonder bescherming en hebben ze lage T, dus dit zal wel een wound (of twee) kunnen toebrengen. Kamikaze, maar het is het waard.

Marchblocking: Ga vlakbij een unit staan zodat ze trager vooruit gaan en je meer shooting beurten hebt.

Redirecting: Zet je harpies zo, dat als hij chargeert (en jij vlucht), hij met zijn flank naar jou toe staat. Een flank charge de volgende beurt of gewoon wat tijd gewonnen.

Vergeet ook niet dat harpies de general zijn Ld mogen gebruiken, dus je kan ze mits wat goed positioneren laten rally'en voor een tweede ronde.

Tot slot nog even zeggen dat Dark Riders wel degelijk goed zijn in een gelijkaardige rol. Je kan er goed units mee redirecten, en Dark Riders rallyen veel gemakkelijker dan harpies.

Het is echter niet per sé nodig.

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


2 Assasins
assasin A: add hwp, Rok, Tod, Black lotus
Assasin B Add hwp, Rending star, manbane bloak of twilight


Veel punten in Assassins, wat maakt dat de rest van je leger niet zo groot is. Je tegenstander zal dus waarschijnlijk wel vermoeden dat er assassins zijn, en met zo weinig units op het veld zal hij waarschijnlijk ook raden waar ze zitten.

Ook even melden dat de Cloak of Twilight geen zo'n goed item is. Het is een bound spell, dus je tegenstander kan hem dispellen. Met slechts 1 level 2 sorceress zal je niet gauw al zijn DD lokken. Dan komt nog het grootste probleem: om dit item te kunnen gebruiken moet de Assassin zichtbaar gemaakt worden. Dit kan enkel in het begin van de beurt of in het begin van een combat. Magic gebeurt voor combat, dus moet hij in het begin van de beurt zijn vermomming afgooien.
Ik weet niet hoe sterk je tegenstanders zijn en hoeveel ze van dark elves afweten, maar als een assassin zijn "element of surprise" niet in combat gebruikt maar "verspilt" in de eerste beurt, dan zou een tegenstander toch wel mogen vermoeden dat er iets aan de hand is. En een level 3 bound spell is nu niet moeilijk te dispellen...

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


Special

Shades x15

Cold one knight x5(dread, mus, standard bearer, standard of cold blood)

black guard x15 (tower master, mus, standard bearer, Banner of hag grief, ring of hotek)


Standaard stuff, weinig over te zeggen.

Ik heb wel de indruk dat je denkt dat je je Shades kan verspreiden over de tafel. Ze moeten ten allen tijde binnen 1" van elkaar blijven. Als je bijvoorbeeld 3x5 shades wil, moet je 3 aparte units kopen. Je slots zitten echter allemaal al vol, dus blijft dit één grote unit.

Tenzij je de Shade deathstar toer op wil gaan (wat ik niet in vriendschappelijke battles aanraad), hou je je shade units best klein. 5 tot 10 modellen per unit om de vijand al vroeg met schoten te bestoken en hem te verplichten zijn troepen te splitsen om iets aan de shades te doen.

Minder van zijn units aan jouw kant maakt het gemakkelijker om ze af te maken door numerieke superioriteit.

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


RARE:
2x bolt


Misschien is dit wel de betere keuze aangezien Dark Elves niet zoveel hebben dat tegen een Steam Tank opkan. Een hydra zou het alvast moeilijker hebben tegen Empire.

Single bolt shots zullen uiteindelijk wel enkele wounds op de Steam Tank maken. Als dat gebeurd is kan hij minder steam points verzamelen en is hij al veel minder dreigend. Je kan hem dan negeren als je wil.


oorspronkelijk geplaatst door Gman29


HEROES:

MASTER A soulrender, armoour of darknes, sea dragon cloak


Klein foutje misschien:
Armour or darkness zegt dat de 1+ save niet meer kan verbetert worden. Het heeft weinig zin om hem dan nog een Sea Dragon Cloak te geven.

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


MASTER B Ring of darknes, heavy armour, shield, biting blade


Deze zou dan wel een SDC kunnen gebruiken.

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


SORCERES level 2 Staf of sorcery


Ik denk dat je als magic defense beter een scroll of twee meeneemt. Als de caster enkel dient om te dispellen, dan kan ze beter level 1 blijven.
Tegenover Lizardmen en Undead zal 1 level 2 toch niet veel kunnen doen.
door Gman29
draak, 13 / 15
gepost: 7-6-2010
om 19u27
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door Akyro

oorspronkelijk geplaatst door Lolindir


En flyers mogen NOOIT in een terrein-onderdeel landen, tenzij het een heuvel of iets anders gangbaars is dat goed bereikbaar is.


Behalve als je een Terradon bent
Arboreal Predator regel laat hen alle bossen als "open terrain" zien, waardoor ze dus in een bos kunnen landen. Ik ken de regel niet exact, maar ik vermoed dat het enkel tijdens de normale movement is, dus gelden de andere regels wel nog (geen charges uit meer dan 2" van een bos enz.)



oorspronkelijk geplaatst door Gman29


Core:

2x 10 Crosbowmen zonder schield

2x 5 Harpies (warmachine killers)


Goede keuzes, weinig over te zeggen.

Het zou kunnen dat harpies niet meer te krijgen zijn (is bij mij althans het geval), maar ze zijn te converten uit daemonettes met gargoyle vleugels. Je moet wel de bases aanpassen, want daemonettes staan op 25mm bases...

Strategie?
Crossbowmen schieten en schieten goed. Durf gerust ook eens op hoge armour schieten. Armour piercing verandert die 2+ in een 3+ en door het hoge volume zullen er wel doden vallen. Op Empire Knights heeft het minder zin aangezien hun 1+ een 2+ wordt, wat in feite hetzelfde is.

Harpies doen waar ze voor gemaakt zijn: sterven. Hopelijk nadat ze iets anders gedaan hebben maar het hoeft niet. Een unit die op je harpies schiet schiet niet op de rest.

Warmachine huning is al gekend, maar ga ze niet voor een helblaster volley gun gaan plaatsen (tenzij je een andere unit wil beschermen), want dan zijn ze weg. Zet ze beurt 1 klaar voor een charge, maar blijf uit LOS van de handgunners die er waarschijnlijk naast staan ter bescherming.
Zelfs al schiet hij in beurt 1 je harpies aan grut, dan zijn dan minstens 200 van zijn punten die 100 van jouw punten hebben aangepakt terwijl de rest dichterbij komt.

Mage hunting: Een wizard in de voorste rang van een unit? Chargeer met harpies en doe 6 S3 attacks tegen de mage. Meestal zijn die zonder bescherming en hebben ze lage T, dus dit zal wel een wound (of twee) kunnen toebrengen. Kamikaze, maar het is het waard.

Marchblocking: Ga vlakbij een unit staan zodat ze trager vooruit gaan en je meer shooting beurten hebt.

Redirecting: Zet je harpies zo, dat als hij chargeert (en jij vlucht), hij met zijn flank naar jou toe staat. Een flank charge de volgende beurt of gewoon wat tijd gewonnen.

Vergeet ook niet dat harpies de general zijn Ld mogen gebruiken, dus je kan ze mits wat goed positioneren laten rally'en voor een tweede ronde.

Tot slot nog even zeggen dat Dark Riders wel degelijk goed zijn in een gelijkaardige rol. Je kan er goed units mee redirecten, en Dark Riders rallyen veel gemakkelijker dan harpies.

Het is echter niet per sé nodig.

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


2 Assasins
assasin A: add hwp, Rok, Tod, Black lotus
Assasin B Add hwp, Rending star, manbane bloak of twilight


Veel punten in Assassins, wat maakt dat de rest van je leger niet zo groot is. Je tegenstander zal dus waarschijnlijk wel vermoeden dat er assassins zijn, en met zo weinig units op het veld zal hij waarschijnlijk ook raden waar ze zitten.

Ook even melden dat de Cloak of Twilight geen zo'n goed item is. Het is een bound spell, dus je tegenstander kan hem dispellen. Met slechts 1 level 2 sorceress zal je niet gauw al zijn DD lokken. Dan komt nog het grootste probleem: om dit item te kunnen gebruiken moet de Assassin zichtbaar gemaakt worden. Dit kan enkel in het begin van de beurt of in het begin van een combat. Magic gebeurt voor combat, dus moet hij in het begin van de beurt zijn vermomming afgooien.
Ik weet niet hoe sterk je tegenstanders zijn en hoeveel ze van dark elves afweten, maar als een assassin zijn "element of surprise" niet in combat gebruikt maar "verspilt" in de eerste beurt, dan zou een tegenstander toch wel mogen vermoeden dat er iets aan de hand is. En een level 3 bound spell is nu niet moeilijk te dispellen...

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


Special

Shades x15

Cold one knight x5(dread, mus, standard bearer, standard of cold blood)

black guard x15 (tower master, mus, standard bearer, Banner of hag grief, ring of hotek)


Standaard stuff, weinig over te zeggen.

Ik heb wel de indruk dat je denkt dat je je Shades kan verspreiden over de tafel. Ze moeten ten allen tijde binnen 1" van elkaar blijven. Als je bijvoorbeeld 3x5 shades wil, moet je 3 aparte units kopen. Je slots zitten echter allemaal al vol, dus blijft dit één grote unit.

Tenzij je de Shade deathstar toer op wil gaan (wat ik niet in vriendschappelijke battles aanraad), hou je je shade units best klein. 5 tot 10 modellen per unit om de vijand al vroeg met schoten te bestoken en hem te verplichten zijn troepen te splitsen om iets aan de shades te doen.

Minder van zijn units aan jouw kant maakt het gemakkelijker om ze af te maken door numerieke superioriteit.

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


RARE:
2x bolt


Misschien is dit wel de betere keuze aangezien Dark Elves niet zoveel hebben dat tegen een Steam Tank opkan. Een hydra zou het alvast moeilijker hebben tegen Empire.

Single bolt shots zullen uiteindelijk wel enkele wounds op de Steam Tank maken. Als dat gebeurd is kan hij minder steam points verzamelen en is hij al veel minder dreigend. Je kan hem dan negeren als je wil.


oorspronkelijk geplaatst door Gman29


HEROES:

MASTER A soulrender, armoour of darknes, sea dragon cloak


Klein foutje misschien:
Armour or darkness zegt dat de 1+ save niet meer kan verbetert worden. Het heeft weinig zin om hem dan nog een Sea Dragon Cloak te geven.

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


MASTER B Ring of darknes, heavy armour, shield, biting blade


Deze zou dan wel een SDC kunnen gebruiken.

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


SORCERES level 2 Staf of sorcery


Ik denk dat je als magic defense beter een scroll of twee meeneemt. Als de caster enkel dient om te dispellen, dan kan ze beter level 1 blijven.
Tegenover Lizardmen en Undead zal 1 level 2 toch niet veel kunnen doen.


Tnx voor de hulp alvast
bekijk even mijn edit hierboven, ik ga mijn aangepaste lijst posten, met alle hints & tips die ik van jullie gekregen heb.

1 vraagje nog: ivm mijn vraag of als ik shades in een bos zet, die teradons al dan niet kunnen landen in dat bos en of rocks droppen op hun kl*ten?
door daanio0
draak, 2146 / 3161
gepost: 7-6-2010
om 20u05
Antw: hulp gevraagd
Ik stel voor de 2e assasin te laten valen, en er proberen een extra unit repeater crossbows doorheen te jagen. Die dingen zijn goud, tegen werkelijk alles.
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Akyro
draak, 1133 / 1550
gepost: 7-6-2010
om 20u14
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


Master A
Crimson death
armour of darknes
sea dragon cloak
Deze moet uiteraard zich in de bg zetten en daar met zijn aod flink wat schade kunnen opvangen.
met merkte op dat die sea dragon cloak dan niet nodig is, MAAR de cloak geeft een ward save van 5 of 6+ (kben nu even niet meer zeker), wat dus altijd nog een extra kans is...


Nope, Sea Dragon Cloak geeft een 6= armour save in combat of een 5+ armour save tegen shooting. Hoe dan ook zal de save van 1+ niet verbeterd worden.

Ward save items zijn vrij zeldzaam in een dark elf leger. We hebben er maar 2. Eén is veel te duur (black pendant) en de ander veel te goedkoop (pendant of khaleth).
door Gman29
draak, 14 / 15
gepost: 7-6-2010
om 20u57
Antw: hulp gevraagd

oorspronkelijk geplaatst door Akyro

oorspronkelijk geplaatst door Gman29


Master A
Crimson death
armour of darknes
sea dragon cloak
Deze moet uiteraard zich in de bg zetten en daar met zijn aod flink wat schade kunnen opvangen.
met merkte op dat die sea dragon cloak dan niet nodig is, MAAR de cloak geeft een ward save van 5 of 6+ (kben nu even niet meer zeker), wat dus altijd nog een extra kans is...


Nope, Sea Dragon Cloak geeft een 6= armour save in combat of een 5+ armour save tegen shooting. Hoe dan ook zal de save van 1+ niet verbeterd worden.

Ward save items zijn vrij zeldzaam in een dark elf leger. We hebben er maar 2. Eén is veel te duur (black pendant) en de ander veel te goedkoop (pendant of khaleth).


Ik neem aan dat je het over die omgekeerde ward save hebt?
is die sea dragon cloak dan geen "ward save" vs shooting?

Trouwens, even ter info: die 1+ van armour of darknes, die kan dus NOOIT naar beneden?

tnx voor alle hulp btw, ook via mail
door Akyro
draak, 1136 / 1550
gepost: 7-6-2010
om 21u53
Antw: hulp gevraagd
Ja ik had het over de pendant of Khaleth.

SDC is geen ward save.

Armour of Darkness kan niet naar beneden of naar boven.

Graag gedaan
door Icehell
draak, 95 / 274
gepost: 9-6-2010
om 9u48
Antw: hulp gevraagd
Ik speel vaak tegen akyro's lijst en marchblocking is vreselijk voor mijn trage chaos knights, zeker als het door flying units is, gebruikt die harpies daar dan ook voor, zo heb jij meer keuze over wie charged en wanneer.

Ik weet niet of ik overtuigd kan zijn van nog meer crossbowmen zoals daanio zegt... je wilt niet dat je leger een one trick pony wordt.

Wat ik echter wel zou doen is een assassin inruilen voor een ander unit waar een assassin in zit. Als je vijand weet dat je een assassin hebt... maar niet weet waar hij zit, zal hij met zekerheid twijfelen over het aanvallen van EENDER welke unit waar hij in zou kunnen zitten. Soms hebben units meer nut dan hun basic statline
Chaos cares not for self-preservation, for reason or for truth. The essence of chaos is change

naar boven