Goblin warboars

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
3-6-2010, 19u50, door Magneto
Goblin Warboars

Orcs hebben al een lange tijd de smaak van het gevecht te pakken, niet enkel dat, ze doen bijna alles voor wat blinkend spul. Het originele idee om everzwijnen in brand te steken en ze in het gevecht te sturen kwam van enkele goblins. Nadat ze geworpen werden voor een spelletje “om ter verst goblin gooien” besloten ze wraak te nemen op het gezelschap. Dat gezelschap, een stuk of tien stevige Boar Boyz, had eigenlijk een geluk bij een ongeluk. De goblins overgoten de everzwijnen met olie, staken ze in brand en stuurden ze op de orcs af.

De goblins probeerden zo goed en kwaad mogelijk de dieren naar de orcs te leiden, vier goblins kwamen daar bij om en nog gingen ze de verkeerde kant uit. Het gekrijs van de everzwijnen maakte de hele keet wakker. Ze liepen het bos in, en het was daar dat een kleine verkenningspatrouille zat te wachten tot iedereen sliep...

Deze heren probeerden nog te vluchten, maar het was al gauw dat enkelen in brand stonden en de rest werd afgemaakt.
De techniek werd onder dwang geperfectionaliseerd, maar vond geen geding bij de grotere orc & goblins legers wegens nog onbetrouwbaarder dan alles dat ze al hadden. Daarom gingen enkele goblins erop uit om de wereld te veroveren...piggystylez!

Goblin:
MV WS BS S T I A W Ld
4 2 3 3 3 3 1 1 6
Boar:
MV WS BS S T I A W Ld
7 3 0 4 3 3 1 1 5
points cost: 50 per team
Equipment:
Hand weapon, torches, oil, ...

Special rules:
Skirmish, Immune to psychology, Squeal, Ignite!

Een unit warboars bestaat uit 1-5 teams. Elk team bestaat uit één goblin en twee boars. Wanneer één goblin sneuvelt door geschut of magie, zijn ook zijn twee boars verloren. Geschut of magie dient gerandomiseert te worden. 1-4 boar, 5-6 goblin. In gevecht zullen de boars steeds voor de goblins staan, als er geen keuze meer is, treden de goblins naar voor.
Zolang de goblins en de boars samen lopen, is de move van de unit 4.

Immunte to psychology:
Omdat ze te hard geconcentreerd zijn op het leiden van hun everzwijnen en het voorkomen van vertrappeld te worden, hebben deze goblins weinig of geen interesse wat er gebeurd rondom hen. Het rijkelijke fngusbeer dat enkele minuten voordien hun keelgaten smeerde heeft daar vast ook iets mee te maken.

Squeel:
Varkens en everzwijnen kunnen krijsen dat het geen naam heeft. Als ze daarbij in brand worden gestoken is het geluid oorverdovend. Een brandend zwijn heeft daarom “fear”. Daarbovenop komt dat elke (vriend of vijand) unit die zich binnen de 6” van brandende zwijnen bevind tijdens het begin van de move-fase, een Ld test moet doorstaan om te kunnen wandelen, schieten, casten, ... (behalve fear/terror causing units, immune to psychology, ...)

Ignite!:
Op elk moment van de shooting fase mogen de goblins hun evers aansteken. Deze evers bewegen meteen 14” (of minder) naar een richting de keuze van de speler. Als een ever een unit raakt, krijgt deze unit D6 S4 flaming attacks. Het varken sneuvelt dan in gevecht.
Als een ever geen unit raakt, beweegt het elke moving fase (vriend en vijand), tijdens de compulsory movement 3D6+scatter dice.
Wanneer de goblins hun evers hebben losgelaten vallen ze uitgeput neer en worden verwijderd van het spel.

Reacties

door boudini
draak, 9 / 9
gepost: 3-6-2010
om 19u45

gewijzigd door boudini
3-6-2010 om 19u50

Antw: Goblin warboars
leuk bedacht

Maar welke volken kunnen de goblin warboars huren?
En zijn de goblin warboars special choises of rare choises?
door Athel
draak, 314 / 835
gepost: 3-6-2010
om 20u56
Antw: Goblin warboars
Ze doen me een beetje denken aan een eenheid die lang geleden op de oude site van Games workshop stond, het waren Giant Rats met explosieven op hun rug gebonden. Deze deed ook d6 s4 hits.

Toch is het een leuke unit, en sinds die regels verdwenen zijn is het leuk een dergelijke unit nog is tegen te komen.
"Chaos always wins, because it's better organised"
- Rolf, Warseer
door Magneto
draak, 1704 / 1805
gepost: 3-6-2010
om 23u52
Antw: Goblin warboars
ik heb ze niet op de giant rats gebaseerd, ik zat al lang met een soort kamikaze-unit in gedachten voor o&g, maar aangezien zij geen kruit hebben leek het me wat moeilijker. Ik herrinnerde me de indicendary pigs die men vroeger gebruikte om olifanten af te schrikken en heb deze twee wat gecombineerd.

alle allies van o&g kunnen ze nemen (GC)
over special/rare heb ik nog niet nagedacht, wat denken jullie? special of rare?
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Colossus
draak, 2766 / 3236
gepost: 4-6-2010
om 0u06
Antw: Goblin warboars
Ik zou zeggen special. Hun untenkost is hoog genoeg, niemand gaat te veel van die units willen meenemen.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Athel
draak, 316 / 835
gepost: 4-6-2010
om 6u20
Antw: Goblin warboars
Ik dacht niet dat je ze erop gebaseerd had,
maar ik moest denken aan die unit toen ik deze zag.
"Chaos always wins, because it's better organised"
- Rolf, Warseer
door dagreenskin
draak, 44 / 132
gepost: 4-6-2010
om 16u03
Antw: Goblin warboars
Leuke unit.
Goed bedacht ook!
En ik denk ook dat je ze best een special unit maakt.
in the old days everything was greener

naar boven