Mandragon Warhammerdag: scenario

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
2-9-2010, 23u07, door aramir
Op 3 oktober wordt het volgende scenario gespeeld door een bende enthousiaste mandraken:

Scenario

Uranmior
We tellen reeds 900 jaren na de eerste ontdekking van het eiland Mandragon. Sindsdien kent het eiland een rijke geschiedenis, met oorlog als rode draad. 600 jaar geleden verloor een alliantie van dwergen, mensen en elfen het eiland grotendeels aan orks en ander ongedierte. De laatste mensenstad, Halburg, werd gereduceerd tot een hoop puin. Wie overleefde, vluchtte naar de bergen, en kreeg wonderwel bescherming van de stoïcijnse maar praktisch onverwoestbare dwergenburchten.

In de eerste jaren was er weinig contact tussen de verschillende rassen die noodgedwongen in de bergen van Mandragon samenwoonden. De alliantie had gefaald en wat overbleef was maar een fractie van de oorspronkelijke macht. Gelukkig zorgde de isolatie door de dwergenburchten voor een relatief veilige omgeving, wat handel en de bevolkingsaangroei bevorderde. 100 jaar na de grote oorlog was een fractie van het eiland mandragon terug omgevormd tot een bloeiende economie.

Deze economie kreeg in het jaar 733 sinds de verkenning van mandragon een enorme boost dankzij de dwergse ontdekking diep in de mijnen. Naast Gromril, ijzer en koper vonden de dwergen een ader van een ongekend mineraal, later Uranmior genoemd. Aanvankelijk waren de mijnwerker clans erg terughoudend om deze ertsader te ontginnen. Mijnwerkers die in aanraking kwamen met het materiaal kregen immers dezelfde symptomen als het gesteente dat gebruikt wordt door de gehate ratmensen. Zonder directe aanraking bleek het mineraal echter behoorlijk nuttige eigenschappen te vertonen. Zo ontbrandt het onder hoge temperatuur met enorme energie, en kan het dus gebruikt worden om vuren van stoommachines en smidsen aan te wakkeren tot ongeziene temperaturen. Dit verhoogde de productiviteit van verschillende rassen, iets wat uiteraard de handel eveneens ten goede komt.

Uranmior bleek echter nog een andere eigenschap te bezitten. Toen meestersmid Arkor Modriksson voor het eerst besloot ijzer en Uranmior samen te versmeden, vond men later enkel nog zijn schoenen terug. Uranmior reageert extreem explosief wanneer het onder hoge druk (zoals bijvoorbeeld een hamerslag) gebracht wordt. De explosie was zo hevig dat een halve smidsehal van de dwergenburcht instortte na de eerste hamerslag. Het duurde dan ook maar enkele jaren voor de ingenieursgilde andere toepassingen dan brandstof zag in Uranmior. Enkele maanden later was de eerste Uranmior granaat een feit. Een jaar later de eerste bom. Deze bom, hoewel nooit gebruikt (deels uit angst voor het effect), werd door verdere ontwikkeling in de ontginning van Uranmior steeds groter. En nu, 200 jaar later, is het eerste massavernietigingswapen.

De trotse eigenaar van deze bom, koning Duglim Dureksson, heeft jammer genoeg ook een doel: honderden pagina's in zijn Wraakboek in één keer doorstrepen. Een Uranmiorbom, diep in het gebied beheerst door de kwade rassen, geeft mandragon een nieuwe start. Echter, om daar te geraken, zijn legers, voorraden en kansen nodig.

Het eiland Mandragon schreeuwt om verlossing, en eens te meer roept de koning om zijn oude bondgenoten, voor een laatste keer...

Battles
  • 1. Eerste proloog
    Gedreven door wraak vertrekt een groep dappere ingenieurs en een aantal dwergse vechtersbazen diep in de vijandige linies, om de eerste Uranmior bom te laten ontploffen. Jammer genoeg is een bende dwergen in blinkend staal geen geboren verkennersgroep. Het duurt dan ook niet lang voor de dwergen op een patrouille van de vijand stoten... Na een kort gevecht blijkt het ontstekingsmechanisme beschadigd te zijn. Een dwergse boodschapper wordt snel terug gestuurd. Tegelijk vertrekt een boodschapper van de vijand naar zijn generaals. Wie bereikt het eerst zijn doel?

    De proloog wordt gespeeld door de moderatoren van mandragon, waarna een uitgebreid verslag te lezen zal zijn op de website. We spelen een warhammer skirmish: (100 punten, alles core, 1 special/rare MODEL, unit chamion telt als generaal). 2 scouting parties van beide zijden merken elkaar op. 1 model (te voet, niet-flyer, niet-monster) wordt als boodschapper aangesteld om alarm te gaan slaan. De rest blijft achter om zijn aftocht te dekken en te voorkomen dat de vijandelijke boodschapper weggeraakt. De boodschappers moeten het bord oversteken, want omdat dame fortuna wreed is staan de legers uiteraard aan de verkeerde kant van elkaar. Winnen gebeurt door jouw boodschapper aan de overkant te krijgen én de vijandelijke te doden voor die hetzelfde doet. Een draw komt voor wanneer beide boodschappers overkomen of sterven.
    De winnende zijde krijgt in de derde ronde +1 op de rol voor wie mag kiezen wie er begint, omdat ze gewaarschuwd waren en meer tijd hadden om zich klaar te maken.


  • 2. Tweede proloog
    De grote ontwikkelaar van Uranmior en tevens de maker van de bom, Vostrix Jevensson, krijgt al snel gewetensproblemen bij het zien van al de langdurig zieke dwergen. Geteisterd door wroeging en zonder luisterend oor bij de ambitieuze dwergen verlaat hij zonder meer zijn werk. Vostrix verdwijnt in de bergen naar een leven als kluizenaar.

    Jammer genoeg voor de dwergse bomexpeditie is Vostrix de enige die het ontstekingsmechanisme kan herstellen. Niet alleen de dwergen weten dit, ook de vijand weet hier alles over, dankzij een sluw opgesteld spionnennetwerk. De patrouilles, uitgestuurd om Vostrix terug te vinden, komen elkaar tegen op een bergpas... Beide partijen proberen elkaar zo goed mogelijk te hinderen!

    Ook deze battle wordt door de mods gespeeld en uitgebreid verteld: (200 punten, alles core, 2 special/rare modellen, unit champion telt als generaal). Beide zijden ruiken onraad. Hetzij door het feit dat er een boodschapper is gekomen die vijanden heeft gezien, hetzij door het feit dat er een van hun patrouilles verdwenen is. Een grotere groep verkenners wordt uitgestuurd om het terrein voor te bereiden op oorlog. De battle telt als een pitched battle op hele kleine schaal, maar alleen table quarters worden geteld op het einde. 1 model is voldoende om een quarter te claimen/contesten. De winnaar is diegene met de meeste quarters na 6 beurten. Het is mogelijk dat er geen winnaar is. De winnende zijde krijgt in de derde ronde +1 op de rol om table side te kiezen.


  • Eerste veldslag voor de Mandragon spelers
    Vostrix moet hier ergens zijn, maar waar? Beide partijen hebben hun helft van het terrein al afgezocht, tijd om eens aan de overkant te kijken...

    Seize the initiative (500 punten, de lijst moet voldoen aan de geüpdate warband regels. Max 150 punten characters. Bretonians zijn niet verplicht hun paladin bsb mee te nemen, tomb ings liche priest telt als general én hierophant. Ogres mogen eenbruiser zonder items of big names meenemen als generaal, of een maneater.). In deze battle komen de legers elkaar voor het eerst tegen en wordt er bepaald wie er in de verdediging wordt gedrongen. Winnen gebeurt door op het einde meer units in de tegenstanders deployment zone te hebben dan omgekeerd, of de vijand volledig uit te schakelen. Sommige legers (we kijken naar jullie dwergen) zullen eerder moeten voorkomen dat de vijand zijn troepen in hun deployment zone krijgt dan er zelf voor gaan. Legers mogen om balans redenen in dit scenario maar één unit hebben met de flying special rule. Een gelijkspel is mogelijk, maar hier worden alle battles van beide zijden in aanmering genomen en een draw is dus onwaarschijnlijk. Komt die toch voor, dan wordt er gewoon gekeken hoeveel punten er zijn gedood aan ierdere zijde als tiebreaker.
    De winnende zijde is in de volgende battle de attacker, de verliezende de defender.


  • Tweede veldslag
    Al naargelang het resultaat van de vorige schermutselingen wordt een van de partijen duidelijk in de verdediging gedwongen. Hoewel... Terwijl de vijand verwoedt zoekt naar Vostrix, wordt besloten de bom te verdedigen om erger te voorkomen. Een kleine groep helden wordt uitgestuurd. Kan deze partij alsnog het tij doen keren, of komt de bom in de verkeerde handen?

    1000 pts, normale lijst, breakthrough: De attacker probeert door de vijandelijke linies te breken voor die een deftige verdediging kan opzetten. De verdediger laat een kleine hoeveelheid helden achter die de aanvallers moeten ophouden. De aanvaller heeft altijd de eerste beurt. De aanvaller mag vernietigde units weer van zijn tafelkant laten komen om zijn numerieke overwicht voor te stellen. De verdediger weet dat ze zullen sterven om hun huis en haard te verdedigen, en is immune to panic. De battle eindigt na 6 beurten. De aanvaller wint indien:
    -De verdediger tegen dat punt volledig verdwenen is.
    -Hij tegen dat punt meer dan 500 punten via de tafelkant van de verdediger de tafel heeft kunnen laten afmoven. Units die op die manier de tafel verlaten komen NIET terug, in tegenstelling tot de vernietigde.
    In ieder ander geval wint de verdediger.



  • De ultieme strijd!
    Hoewel een van de partijen zwaar aan het verliezen is, wordt de strijd niet zomaar opgegeven. Beide partijen hebben iets dat de andere wil, maar is ruilhandel geen optie. 'Agressive negotiations' passen veel beter in het gedachtengoed. Een grote veldslag nadert, waarbij bondgenoten worden opgeroepen om een totale uitroeiing te vermijden.

    De grote finale slag... is eigenlijk gewoon een pitched battle. Indien een van beide zijden zowel ronde 3 als 4 gewonnen heeft, moet de andere zijde nu 300 punten uit z'n lijst schrappen om de gruwelijke verliezen voor te stellen die ze tot nu toe hebben geleden, of het feit dat ze te weinig tijd hadden om zich gereed te maken.


Teams
De deelnemers moeten kiezen uit 2 teams: het team onder leiding van dwerg Aramir, de uitvinders van de bom, of het team van dark elf Akyro, die er alles aan doen om hun vernietiging te voorkomen.

Je kan deelnemen (en dus ook kiezen voor je team) door te reageren op een van de 2 teamtopics die hier eerstdaags verschijnen.

Reacties

door Icehell
draak, 193 / 274
gepost: 3-9-2010
om 1u53
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
Mooi! Ik kijk er al helemaal naar uit! Maar een klein beetje onduidelijkheid voor het 2e scenario. Hoeveel punten speelt de aanvaller? En speelt de verdediger alleen heroes? Of heroes met een unit? En hoeveel?
Chaos cares not for self-preservation, for reason or for truth. The essence of chaos is change
door jemoris
draak, 264 / 524
gepost: 3-9-2010
om 21u09
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
Leuk bedacht. Alleen die bom is iets te non-fantasy naar mijn smaak (Net zoals bv de steamtank en het mechanical horse van de empire.) Ik kom niet dus het maakt voor mij niet veel uit maar toch...
door aramir
Dwerg, 4073 / 4245
gepost: 3-9-2010
om 21u13
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
Bij het 2e scenario is door het kopiëren inderdaad een regeltje weggevallen. We spelen daar een 1000 punten breakthrough battle; beide lijsten zijn standaard lijsten. Met 'helden' bedoelen we natuurlijk het dappere leger dat blijft verdedigen.


door Colossus
draak, 3029 / 3236
gepost: 4-9-2010
om 1u51
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
Aramir heeft per ongeluk de ruwe versioe overgenomen en daar stonden nog een paar kleine fouten in. Lees dit nog eens goed na, want er zijn een paar kleinigheden veranderd.
Hou er ook rekening mee dat niet ik, maar akyro de evil kapitein is. Stuur duszeker geen army lists naar mij door, want ik zal pas op het laatse moment een team joinen, om zeker te zijn dat het aantal spelers in beide teams gelijk is.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door ilmrik
draak, 207 / 211
gepost: 4-9-2010
om 11u44
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
worden de battles 1 tegen 1 gespeeld en dan per team gezien wie er wint ? of zijn het grote battles waar het volledige team het tegen het andere opneemt ?


**
Lid van de roze sokjes alliantie
generals slain: 1
door Akyro
draak, 1339 / 1550
gepost: 4-9-2010
om 11u54
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
In de eerste 2 battles wordt er 1 tegen 1 gespeeld en win of verlies je als team.

In de laatste battle zal het hele team samen spelen tegen het hele andere team.
Als er echter teveel volk is zullen we het wel opsplitsen om de orde wat te bewaren.
door Athel
draak, 493 / 835
gepost: 4-9-2010
om 13u34
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
Wacht..

Even een uitleg: De Goede alliantie wil de bom tot ontploffing brengen, en het eiland opblazen samen met de evil mensen..

De slechte alliantie wil de bom tot ontploffing brengen, en het eiland opblazen samen met de goede mensen..

Om mijn kant te kiezen wil ik de zijde die de bom wil wegwerpen, zodat mijn mileu activisten clubje hem kan ontmantelen waardoor er geen bomen tot ontploffing worden gebracht..

Heb ik het nou verkeerd begrepen?
"Chaos always wins, because it's better organised"
- Rolf, Warseer
door Akyro
draak, 1341 / 1550
gepost: 4-9-2010
om 14u25
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
Ironisch genoeg wil team evil de bom (nog) niet tot ontploffing brengen. Tussen haakjes, de bom is niet krachtig genoeg om heel Mandragon op te blazen, maar wel om pakweg de helft van zijn bewoners te ontdoen. De dwergen hebben wel als doel een specifiek gebied van het eiland op te blazen

Uranmior is enkel bij de goede rassen op Mandragon bekend. De bom is rijk aan dit mineraal en een mooie kans voor team evil om de ongetwijfeld vele magische eigenschappen van Uranmior te onderzoeken.
In tegenstelling tot de dwergen hebben dark elves niet zo veel scrupules en zijn ze in staat om Uranmior tot veel krachtiger doeleinden te gebruiken. Dat bij het onderzoeken en testen van de eigenschappen enkele duizenden om het leven komen mag geen obstakel vormen

Kortom, als je om de natuur geeft en geen Uranmior bom wenst te zien ontploffen, voeg je dan bij team evil
door daanio0
draak, 2481 / 3159
gepost: 4-9-2010
om 14u40
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario

oorspronkelijk geplaatst door Akyro

Ironisch genoeg wil team evil de bom (nog) niet tot ontploffing brengen. Tussen haakjes, de bom is niet krachtig genoeg om heel Mandragon op te blazen, maar wel om pakweg de helft van zijn bewoners te ontdoen. De dwergen hebben wel als doel een specifiek gebied van het eiland op te blazen

Uranmior is enkel bij de goede rassen op Mandragon bekend. De bom is rijk aan dit mineraal en een mooie kans voor team evil om de ongetwijfeld vele magische eigenschappen van Uranmior te onderzoeken.
In tegenstelling tot de dwergen hebben dark elves niet zo veel scrupules en zijn ze in staat om Uranmior tot veel krachtiger doeleinden te gebruiken. Dat bij het onderzoeken en testen van de eigenschappen enkele duizenden om het leven komen mag geen obstakel vormen

Kortom, als je om de natuur geeft en geen Uranmior bom wenst te zien ontploffen, voeg je dan bij team evil


Die laten de boel niet ontploffen nee, maar die steken wel alles in de hens. En nu WE officieel bij de goeden horen (lees maar na in het boek), waar ze altijd al wel de neiging naar hadden, dus ik zou zeggen: Team good...
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door gloron
draak, 1 / 4
gepost: 7-9-2010
om 19u15
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
IK heb net geregistreed om mij in te schrijven voor de warhammer dag. Klopt het dat de inschrijvings topics er nog niet zijn?
door Akyro
draak, 1348 / 1550
gepost: 7-9-2010
om 19u20
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario

oorspronkelijk geplaatst door gloron

IK heb net geregistreed om mij in te schrijven voor de warhammer dag. Klopt het dat de inschrijvings topics er nog niet zijn?


Team Evil

Team Good

Gewoon daar even posten dat je je in dat team wil voegen.
door Colossus
draak, 3113 / 3236
gepost: 29-9-2010
om 0u14
Antw: Mandragon Warhammerdag: scenario
Nog even een laatste verduidelijking in verband met de ultieme strijd: Het is goed mogelijk dat door het schrappen van 300 punten uit je lijst de percentages zoals opgelegd in de basic rulebook niet meer kloppen. Dat is allemaal best, zolang het in je 2000 punten lijst maar klopt. Schrappen gebeurt naar keuze, en het is dan best mogelijk dat je niet meer aan 25% core komt, of je 499 punten heroes meer dan 25% van 1700 zijn.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...

naar boven