Warhammer is populairder dan ooit en GW zou GW niet zijn als ze niet steeds nieuwe manieren verzonnen om warhammer te verkopen. Soms leidt dat tot iets moois. GW heeft de productie van het spel uitbesteed aan fantasy flight games, en dat was een goed idee. De doos is, zoals altijd bij Fantasy Flight-spellen, goed verzorgd: gemaakt van stevig karton vol met kaarten, fiches en harde kartonnen tegels. Wel had hij kleiner gekund, er zit veel 'lucht' in. Het regelboek is uitgebreid en bevat veel spelvoorbeelden. De doos bevat starter decks en fiches voor tot 4 spelers, en daarnaast kun je nog uitbreidingen kopen. met de uitbreidingen zijn spelletjes tot 6 spelers mogelijk, die gemakkelijk een paar uur kunnen duren. Het is de bedoeling (maar niet verplicht) dat iedere speler met een andere factie speelt (dwarfs, chaos, elves, empire, greenskins,...) en iedere factie heeft zijn eigen spelstijl, al is de hele zaak redelijk gebalanceerd.
Warhammer Invasion is een living card game, wat wil zeggen dat de uitbreidingen vaste kaarten bevatten en je die naar smaak kunt aankopen om je deck te verbeteren, wat het spel relatief vriendelijk voor je portefeuille maakt. (Met relatief bedoel ik, je geeft er zoveel aan als je eraan wilt geven, en je weet op voorhand wat je koopt.).
De bedoeling van het spel is door legers te rekruteren en 'tactics' kaarten te spelen 2 van de 3 delen van de tegenstander zijn hoofdstad in de as te leggen. Het spel is relatief eenvoudig, maar de toevoeging van de tactics kaarten, en het feit dat er nog het aspect is van troepenbewegingen om de verschillende delen van je hoofdstad te beschermen, geven een redelijk groot aantal verschillende en subtiele opties voor de speler die het spel uiteindelijk een interessante tactische diepgang kunnen verlenen.
Als je ooit de kans krijgt om het spel te spelen, het zeker niet laten. Het is een spel dat om te beginnen leuk is, en door nieuwe kaarten toe te voegen en tactieken te ontdekken blijft het leuk.
link naar de officiële warhammer invasion website



