8ste editie: wat, wanneer, waarom?

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
pagina's: 1, 2, 3, 4, laatste

Reacties

door Akyro
draak, 705 / 1550
gepost: 15-10-2009
om 17u03

gewijzigd door Akyro
26-5-2010 om 22u34

Antw: chaos dwarfs army book update
Dit zijn ALLE geruchten die de ronde doen over 8ste editie, vandaar dat sommige in tegenstrijd zijn met elkaar, maar daarom zijn het ook geruchten
Ik zal deze post updaten als er nieuwe verwikkelingen zijn zodat alles bij elkaar blijft.


Geconfirmeerd: 8ste editie komt uit op 10 juli. Op 15 juni starten de advanced orders.


Ondertussen kun je op de GW blog al een paar pagina's bekijken. En op YouTube staan er enkele interviews met de makers.






Het boek bevat wel degelijk 528 pagina's, volledig in kleur.



Fancy templates en magic cards


STARTER SET: ISLAND OF BLOOD

Skaven vs High Elves:

-Prince on Griffon
-Mage on foot
-20 Sea Guard
-10 Swordmasters of Hoeth
-5 Ellyrian Reavers

-Warlord
-Warlock
-40 Clanrats
-20 Slaves
-Poisoned Wind Mortar
-Warpfire Thrower
-2 Rat Ogres with Packmaster
-5 Poisoned Wind Globadiers

Klopt niet 100%, maar het zit er schijnbaar dicht bij in de buurt.


Warhammer 8th Ed Regelboek komt uit op 15 juli.
pdf met errata's komt uit voor alle legers op 10 Juli.
2 versies van het regelboek. Eén gewoon en één met extra's: gouden templates, speciale dobbelstenen, combat resolution rekenmachine en twee zilveren muntjes die je op je ogen kan leggen als je sterft in het gevecht



Andere geruchten.


ARMY SELECTION
Army construction gaat volgens percentages.

25% max lords (inclusief mounts)
25% max heroes (inclusief mounts)
25% min core
50% max special
25% max rare

Je kan dus een lord meenemen in kleine gevechten zolang als het aan de percentages voldoet.
Regels voor geallieerde troepen zijn iets anders.
Er zal een regel komen om te vermijden dat spelers teveel van hetzelfde meenemen. Niet meer dan 3 van een bepaalde special choice en niet meer dan 2 van dezelfde rare choice. Deze limiet wordt verlegd naarmate men in hogere puntenaantallen gaat werken.
Errata's zullen incompatibiliteiten met het nieuwe systeem moeten aanpassen.


Allied Forces

-Geallieerde troepen krijgen geen percentage beperking maar een aparte regeling.
-Ze worden in 3 groepen verdeeld:
Forces of Order: High Elves, Wood Elves, Lizardmen, Empire, Dwarfs and Brettonia

Forces of Destruction: Chaos of any kind, Skaven, Greenskins, Dark Elves (edit. Vampire Counts may go here).

Neutraal: Ogres and Tomb Kings

Het is de bedoeling dat allianties gebruikt worden als er met meer dan 2 personen tegelijk wordt gespeeld.

Allies van dezelfde groep kunnen elkaars general leadership gebruiken, maar zorgen tevens voor paniek in het andere leger als ze vluchten.



MOVEMENT

Single models hebben 180° LOS, units nog steeds 90°.

Standaard Movement
Movement wordt lakser: Troepen mogen nu gratis tot 90° wheelen tijdens hun movement, zolang alle modellen binnen hun maximum afstand blijven.
Command geeft nu ook movement bonussen:

Standard Bearer = Re-roll één van de charge dice.
Musician = +1" Charge bonus
Champion = één gratis reform

Dit is bovenop de reeds bestaande bonussen.

Chargeren.
Er wordt een extra +D6 of +D3 bij de charge afstand geteld naargelang de klasse van het model.
Bijvoorbeeld:

M1-M6 (niet-flying) = Basis M waarde + D6
M7+ (niet-flying) = Basis M waarde + 3D6 (kies de 2 hoogste)

+1CR for chargerende troepen.

Pursuing
Je vernietigt pas een vluchtende vijand als je zelf een leadership test haalt.

Marching.
Zoals het nu is.

Fast Cavalry mag een gratis 12" move maken voor het spel begint.

Heavy cavalry
Troepen met een standaard save van 3+ of beter mogen niet marcheren.

Brettonians en Dwarfs zullen een uitzondering zijn.

Skirmishers worden nu een vaste formatie (schaakbordpatroon). Ze kunnen altijd gratis reformen als ze niet chargeren en kunnen marcheren én schieten.
Ze zijn altijd stubborn in een bos.

Redirecting charges wordt weer naar 6de editie teruggebracht. Tijdens een overrun/pusue mag je dus je chargerende unit draaien naar een andere unit.

MAGIC


Power dice worden gegenereend met 2D6. De actieve speler krijgt de som als aantal PD en de passieve speler krijgt de hoogste waarde van de 2 als DD. Wizards tellen hun level op bij de gerolde waarde.
Alle PD zitten in één gemeenschappelijke pool.
Irrisistible Force krijgt een nadeel. Bijvoorbeeld door nadien te rollen op een tabel.
Miscast table wordt harder.
Resultaat 1 = Elk model in de unit krijgt een hit.
Resultaat 4 = De wizard wordt verwijderd en de large template komt over hem te liggen. Iedereen onder de template krijgt een S10/S5 hit.
Meeste spreuken hebben een standaard versie en een “powered-up” versie.



Lore of Fire
Fireball: D6 S4, 2D6 S5 of 3D6 S6 hits. Elk met een zwaardere casting value.
Lore of Metal
Spreuk die AS verwisselt met toughness. Dus T3 AS1 troepen worden T1 AS3.
Lore of Shadows
Spreuk die positie van 2 karakters wisselt binnen 18”
Dubbel 6 = miscast
Powerdice zijn overdraagbaar, maar kan risico's inhouden.
Alle lores grondig gewijzigd. Iedereen krijgt een “mega spell”
Spells worden gekozen, niet gerold. Ze mogen echter niet 2 keer voorkomen in het leger (op de eerste spreuk na)
Als een wizard een casting value niet haalt is het automatisch een miscast.
Iedereen kan casten met een maximum van 6 dice.
Elke spreuk mag maar 1 keer gecast worden per phase, ongeacht het aantal casters.
Dispel scroll geeft +2DD.
Dispel pogingen moeten door welbepaalde wizards gedaan worden aangezien het level nu uitmaakt of het lukt of niet.


SHOOTING

Armour Save Modifiers
Minder AS modifiers.
Bogen schieten in 2 rangen, handguns, crossbows en de rest schiet in 1 rang.
Geen bonus rang vanop een heuvel.
Geen partial hits meer met templates.
Geen afstand schatten meer. Spelers leggen de teplates waar ze willen en scatteren van daar.
De derde rang in een unit schutters mag schieten met de helft van hun modellen in die rang als de unit niet bewogen heeft.
Kanonnen verlagen hun S ook per rang ze penetreren.

Breath weapons mogen maar 1 keer per spel gedaan worden, maar mogen ook in combat gebruikt worden als 2D6 extra attacks.


COMBAT

Fighting in 2 ranks
Tweede rang mag vechten, maar enkel met 1 aanval ongacht hoeveel ze er hebben.
Speren geven +1 vechtende rang, maar nog steeds maar 1 aanval.
Cavalerie mag nog steeds slechts in 1 rang vechten.
Monstrous Infantry vecht altijd met zijn volledig aantal attacks, zelfs van de tweede rang.

Stepping up
Casualties worden ALTIJD van de achterste rang weggenomen.


Horde
10+ modellen brede units vechten in een rang extra.


Stubborn
Units die enkel in de front vechten en meer rangen hebben dan de tegenstander zijn stubborn.

Unit Strength
Unit stranght verdwijnt, maar er komen andere zaken in de plaats.

Rank bonussen
onveranderd


One Save to ruin them all!
Modellen krijgen slechts 1 save (wat die ook moge zijn). Dus een model met een 4+ AS en een 5+ ward save gebruikt enkel zijn AS, tenzij hij geraakt wordt door iets wat AS negeert. In dat geval krijgt hij nog een ward save.Models will only ever get one save (be it ward, mundane or magical armour). No word yet on whether regeneration is included. From Alessio himself!
Monstrous Creatures
40mm modellen krijgen een aparte klasse. Ze krijgen rank bonussen als ze met 3 breed staan.
Deze modellen kunnen een “Crush attack” doen tegen alles wat kleiner is dan henzelf.

Armour Save Modifiers
Minder modifiers.


Striking in Initiative order
Combats gaan altijd volgens initiative, zelfs een charge. Chargeren kan echter initiative bonussen geven.


Chariots
S7 autokill is weg.


Outnumbering Enemy
Geen CR bonus voor outnumbering.


WEAPONS

Combat Weapons
Great weapons Always strike last (zelfs ASF kan dat niet verhelpen).
Ze geven nu ook +2S als de drager te paard is.


PSYCHOLOGY and SPECIAL REGELS

Panic
Als een grote unit zijn panic test faalt moeten alle kleinere units binnen 18” tevens testen voor panic. Generaal binnen 12” maakt units immuun voor panic.
Fear and Terror
Fear / Terror verzwakt het combat potentieel van units als je de test faalt, maar geeft geen CR bonus of autobreak.
Fear test falen maakt de modellen A1 WS1 voor die beurt.
Leadership tests tegen fear verdwijnt.
Fear and Terror omvat immune to panic, undead zal andere crumble regels krijgen.

Stubborn
De General kan zijn leadership gebruiken voor een stubborn test aan een unit binnen 12".

Killing Blow
Killing blow enkel tegen modellen van een zelfde categorie of kleiner.


Always Strike First
ASL > ASF
ASF + hoger initiative laat gefaalde hits herrollen.

MAGIC ITEMS
Gigantische lijst met magic items in het grote regelboek. (50-85)

ANDERE RULEBOOK CONTENT
Scenario's vervangen nu victory points.
15 missies in het regelboek. 10 ervan draaien om objectives veroverdn. Units hebben banners nodig om objectives in te nemen. Sommige missies hebben meerdere objectives.
Victory Conditions
In de laatste 3 armybooks staat nergens victory “points”, maar altijd victory “conditions”.



Terrain
Difficult terrein en en very difficult terrein worden één.
D6+4 verplichte terreinstukken.
Terrein zal de movement phase niet zo veranderen, maar zal wel een impact hebben op vluchtende units.
Het regelboek geeft specifieke regels voor GW terrein.
Bonussen en gevaren in terrein.

Bossen: rol een D6 per bos

1 = Regular Forest
2 = Ghostly Forest - units die (gedeeltelijk) in het bos staat causen fear.
3 = Blood Forest - Magie gecast op een unit in dit bos geeft hen nog eens extra D6 S4 hits waarna het bos 2D6 " verplaatst naar een random locatie...
4 = Mushroom Forest - alle units hebben Stupidity, Behalve goblins, die stubborn worden.
5 = Poisonous Forest – dangerous terrain + units die er in staan hebben poison attacks.
6 = Magische items kunnen in een bos gevonden worden.

Units die uit een “fear causing terrain” stuk chargeren tellen zelf een beurt als fear causing.
Vechten in een bos geeft -1CR voor infanterie in rangen en +1 CR voor skirmishers. Waarschijnlijk een zwaardere penalty voor cavalry.

door Shadowhunter
draak, 675 / 1018
gepost: 16-10-2009
om 17u14
8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Op aanvraag: Zet hier alles wat je weet of wil weten over de achtste editie van Warhammer Fantasy!

Er zijn geruchten dat er volgend jaar veel nieuwe dingen voor Fantasy uitkomen, misschien een nieuwe editie?


Verder wil ik vragen aan sommige mensen dat ze een beetje oppassen met dingen te verkondigen die totaal niet kloppen! Berichten met ongefundeerde onzin worden meteen verwijderd!
Xhammer: war- en boardgames club (Kontich)
Shadowhunterblogs: mijn warhammer blog
door Colossus
draak, 1999 / 3236
gepost: 17-10-2009
om 1u57
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ikd enk het niet. De zesde editie is toch een paar jaar meegegaan, in vergelijking is de zevende helemaal nog niet oud.

Ik verwacht de achtste volgend jaar nog niet.
Wat wel naar het schijnt redelijk bevestigd is is de volgorde van de army books. (maar met een korrel zout, want de skaven hebben vergeleken bij hun geruchten ongeveer 9 maand vertraging...)

-november 2009: skaven
+/- juli 2010: beasts of chaos
-daarna: tomb kings (booyah!)
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Akyro
draak, 713 / 1550
gepost: 17-10-2009
om 9u36
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Er zijn wel degelijk geruchten dat de 8ste editie ergens volgend jaar komt, maar dat lijkt meer op "whishful thinking" dan iets anders. Sowieso komen de meeste betrouwbare geruchten zeker niet vroeger dan 6 maand voor release. Kijk maar naar Skaven, daar zijn de betrouwbare geruchten op minder dan anderhalve maand voor tijd pas gelekt.

GW doet beter zijn best om de dingen geheim te houden.
door DenDeef
draak, 1872 / 1993
gepost: 17-10-2009
om 12u06
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Als mensen ergens over roddelen dan is dat gratis reclame. Mij persoonlijk lijkt het ook iets te snel om al een nieuwe editie uit te brengen.



XHammer Wargameclub

door Shadowhunter
draak, 678 / 1018
gepost: 17-10-2009
om 13u31
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?

oorspronkelijk geplaatst door DenDeef

Mij persoonlijk lijkt het ook iets te snel om al een nieuwe editie uit te brengen.


De core games van GW kregen in het verleden ongeveer om de 4 jaar een nieuwe editie. Dus die zou er nu moeten aankomen.

Mijn idee is dat het in 2010 of 2011 zeker zover zal zijn:
1) Ze hebben de voorbije jaren gefocust op 40K, nu is het de beurt aan fantasy.
2) Nieuwe editie + startersdoos trekt ook nieuwe spelers aan.
3) De resterende armybooks (buiten beasts of chaos en tomb kings) zijn nog vrij goed, dus die kunnen mee naar de nieuwe editie.
4) Orcs & goblins en Daemons kunnen een herziening gebruiken.
5) Forgeworld gaat met een nieuwe afdeling Fantasy modellen maken (onder leiding van Rick Priestley). Hoe meer fantasy spelers ze hebben, hoe meer van die dure spullen ze kunnen verkopen.
Xhammer: war- en boardgames club (Kontich)
Shadowhunterblogs: mijn warhammer blog
door Arlorn
draak, 65 / 83
gepost: 17-10-2009
om 19u34
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Dat ze nog maar effe wachten met een achtste editie, ik vind niet echt dat O&G of deamens aan een opknap beurt toe zijn maar eerder dwarfs dan (canon als core unit )


door Akyro
draak, 717 / 1550
gepost: 18-10-2009
om 0u21
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
En als Dark Elf speler vind ik dat ze snel de Dark Elves moeten verbeteren (hydra als core unit)

Wat Shadowhunter bedoelde is dat de O&G moeten verbeterd worden aangezien ze nu een behoorlijk slecht boek hebben. Daemons worden daarentegen als te sterk gezien en zouden een stuk moeten verzwakt worden, aldus de community. Iedere speler heeft zo zijn eigen mening over welk leger (te) sterk is en welk leger moet verbeterd worden ("vooral mijn leger moet verbeterd worden"...).
Zo werkt het echter niet. Meestal wordt er een behoorlijke periode gelaten tussen de update van een zelfde leger. O&G zijn geupdate begin 7de editie dus de kans zit er dik in dat ergens begin 8ste editie de O&G ook een nieuw boek krijgen.
door daanio0
draak, 999 / 3159
gepost: 18-10-2009
om 11u48
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
zullen ze er ook geen rekening mee houden, hoeveel mensen het spelen?
Dus als een leger veel wordt gespeeld, zal het eerder een update krijgen?
Ik zou het niet weten hoor, maar misschien wel...

Daanio0
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Arlorn
draak, 66 / 83
gepost: 18-10-2009
om 13u18
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?

oorspronkelijk geplaatst door Akyro



O&G zijn geupdate begin 7de editie dus de kans zit er dik in dat ergens begin 8ste editie de O&G ook een nieuw boek krijgen.


Dan is dat niet het oudste army boek want de dwergen boek dateert nog van voor de 7de editie daarom vind ik dat ze die boek voor O&G moeten vernieuwen maar ben nog altijd wel blij met het huidige boek hoor.


door Akyro
draak, 719 / 1550
gepost: 18-10-2009
om 13u51
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ik dacht dat dwarfs wel al 7de editie waren. Het lijkt me sterk dat ze een leger in de starterset zouden steken en dan jaren zouden wachten voordat ze het leger updaten.
door Athel
draak, 111 / 835
gepost: 18-10-2009
om 15u16
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?

oorspronkelijk geplaatst door Akyro

Ik dacht dat dwarfs wel al 7de editie waren. Het lijkt me sterk dat ze een leger in de starterset zouden steken en dan jaren zouden wachten voordat ze het leger updaten.



Ik dacht inderdaad dat zij ook 7e Editie waren.

Ik zou zeggen: kijk in het army book.

Een 6e editie Army book ziet er flink anders uit dan een 7e editie armybook.
"Chaos always wins, because it's better organised"
- Rolf, Warseer
door Akyro
draak, 722 / 1550
gepost: 18-10-2009
om 15u49
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Even opgezocht en de dwarfs zijn dus inderdaad geüpdate naar 7de editie. (Foto armybook)
door Gannon
draak, 6 / 16
gepost: 18-10-2009
om 22u54
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Hoog waarschijnlijk gaan sommige legers nooit 7th zien.

Gaan ze gewoon van 6th naar 8th edition.

Kun je nu al ongeveer zien in de nieuwe skaven boek. Sommige regels die daar in verschijnen zullen in 8th ed standaard worden. Dus 8ste zal niet zo ver verwijderd zijn.

Kan zijn dat TK, OK, WE of Bretonnia gewoon als 8ste editie verschijnen.
"We shall sweep away all that is chaos and disorder, for ours is the true path, and none shall defy us."

-Venerable Lord Kroak
door Shadowhunter
draak, 683 / 1018
gepost: 18-10-2009
om 23u19
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?

oorspronkelijk geplaatst door Akyro

Even opgezocht en de dwarfs zijn dus inderdaad geüpdate naar 7de editie. (Foto armybook)


Het nieuwe dwarf boek kwam uit ten tijde van de 6de editie. Technisch gezien hebben ze dus 2 boeken van 6de editie, en geen van de 7de. Maar het huidige boek werd volledig geschreven met de regels en layout van de 7de editie.
Xhammer: war- en boardgames club (Kontich)
Shadowhunterblogs: mijn warhammer blog
door dennisami
draak, 31 / 40
gepost: 2-12-2009
om 16u23
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
nieuwe edite nieuwe voordelig starters set

maar mij lijkt het wel ververlend elke keer die regels op nieuw leren
door daanio0
draak, 1222 / 3159
gepost: 2-12-2009
om 17u03
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?

oorspronkelijk geplaatst door dennisami


maar mij lijkt het wel ververlend elke keer die regels op nieuw leren


Nieuwe regels? Dat valt wel mee hoor. Het zijn meestal maar kleine aanpassingen, waardoor het spel realistischer wordt. Een voorbeeld die zou kunnen worden doorgevoerd: Als een hydra vuurspuwt naar een Treeman, of hoe die megabomen van de elven ook heten, dan zal hij hem nooit honderd procent kunnen raken. Nu is het zo, dat het toch een parcial wordt, oftewel: Het vuur raakt de boom alleen op een 4+. Dat is natuurlijk niet logisch, want hij zou hem altijd raken. Dan wordt de nieuwe regel bijvoorbeeld: Bij een enkel model/Character, wordt hij sowieso geraakt, ongeacht wat de template aangeeft.

En zo'n regel is makkelijk te leren, dat kost hooguit 10 secondwen zoiets door te lezen.

En ik weet het niet zeker, maar waarschijnlijk zijn er ook wel (levenloze) mensen, die het 7e editieboekje en het 8e editieboekje naast elkaar leggen, alle verschillen opschrijven, en ze dan op een site zetten. Dat je zeg maar een klein overzichtje hebt...

En daarbij, langer niet iedereen kent alle regels, sterker nog, dat zijn er maar een paar. Dus als je iets niet weet, ga je het toch opzoeken, dus heb je ook geen problemen met de oude regels, tenzij natuurlijk een standaardregel is veranderd, die eigenlijk iedereen kende..., dan ligt het anders.

Mvg

Daanio0

p.s. Jep, dat voorbeeld had ik uit de Online Battle...
p.p.s. Dennisami, let een klein beetje op je taal, daarmee bedoel ik hoofdletters enz., anders krijg je de Mods op je dak, net zoals ik tot meerdere keren toe ...
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Akyro
draak, 1031 / 1550
gepost: 5-4-2010
om 18u58
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Misschien iets te voorbarig, maar ik denk dat het geen kwaad kan er al over te beginnen:


De hardnekkigste geruchten:

-8ste komt uit dit jaar.

-De starterset is deze keer Skaven (feest!) vs High Elves, met een plastieken griffioen, een plastieken weapon team en een berg warpstone als objective marker.

-De verschillende componenten in je leger (heroes, core, special, rare) moeten nu aan percentages punten voldoen ipv aan vaste aantallen. Bvb, het is geen "minimum 2 core" meer, maar "minimum 50% van je leger core". Dit betekent dat spelers met draken zullen moeten kiezen tussen een draak en meer dan 1 character. Ik sta nogal sceptisch tegenover dit gerucht aangezien dit nogal wat legers die hun characters nodig hebben (ergo VC en TK) zal schaden.

-Magic phase verandert zodat irrisistible force nu ook een nadeel heeft en miscasts zeldzamer maar veel heftiger maakt.

-Lapping round komt terug. (Voor de niet-zesde editie spelers: Vroeger kon je als je combat won de vijand gaan omsingelen)

-Nieuw combat systeem zodat de aparte combats sneller verlopen.

-Infantry vecht in 2 rangen standaard, spears geven +1 vechtende rang.

-Er zouden "victory conditions" geïntroduceerd worden ala 40k. Winnen gebeurt dan niet door punten van de tegenstander af te maken maar door bvb bepaalde plaatsen op de tafel te veroveren.




Toch nog even benadrukken dat dit slechts geruchten zijn, maar wel geruchten die van (in verschillende gradaties variërende) betrouwbare bronnen komen.
door Lolindir
lolinator, 5606 / 6329
gepost: 5-4-2010
om 20u11
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Kan ik dan weer opnieuw alles gaan leren/lezen?

Skaven en High Elves? Bah, net twee legers waar ik niks van moet hebben... Dat wordt nog vervelend om een duur boek op de kop te tikken..
Warhammer 8th edition stats:
Win: 22
Draw: 2
Loss: 1
Current Streak: 17
Longest Streak: 17

Click mah poke-egg
door Colossus
draak, 2579 / 3236
gepost: 5-4-2010
om 20u26
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Nog een gerucht: Stone throwers aller legers rejoice! want iets als een partial hit zal niet meer bestaan. Geraakt worden door de template, of het nu volledig of met een millimeter is, is raak.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door daanio0
draak, 1935 / 3159
gepost: 5-4-2010
om 20u48
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?

oorspronkelijk geplaatst door Colossus

Nog een gerucht: Stone throwers aller legers rejoice! want iets als een partial hit zal niet meer bestaan. Geraakt worden door de template, of het nu volledig of met een millimeter is, is raak.


Dat is dan alleen maar met een stone thrower, want Skaven, die al 8th zijn, hebben nog steeds 1 of 2 wapens die partial gebruiken.

Maar vooral die starterset bevalt me, misschien dat ik er zelfs 2 ga kopen, als ze goed zijn.

Daarbij vind ik dat spears dan wel meer moeten doen, anders zijn ze niet echt nuttig.

Ook die victory conditions vind ik minder leuk, maak dan gewoon een scenario...

Lapping arround lijkt me erg leuk. Daar ben ik erg benieuwd naar.
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door highelvesforever
draak, 396 / 858
gepost: 6-4-2010
om 10u31
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Het zou wel stom zijn als infantry 2 rangen vecht, dan verliezen de HE speertjes hun grote voordeel, dat ze als enige Spearmen met 3 rangen kunnen vechten, of zouden ze er dan 4 van maken? Wel cool dat er misschien een plastieken Griffioen komt!! En ik vind het niks als je met procenten gaat bepalen hoeveel je van b.v. Rare mag, ik denk dat RBT's (voor mij dan, speel er graag mee) dan wel minder gebruikt kan worden, of gaat het enkel over het aantal modellen? En dat VC en Tk in het nadeel kunnen komen, ik denk dat ze die dan een hoger percentage characters geven, zodat ze gewoon mee kunnen doen . E ik vind Victory Condititions maar niks , ik vind het niet in de stijl van Warhammer, want ik vind Warhammer meer: ik mep jou neer, dus we winnen en niet: ha, ik pak de vlag, dus we winnen.

Gelukkig zijn het enkel geruchten.
You could look to the outer, but more important is the inner

I'm gonna miss this, as it was a great help
door Akyro
draak, 1033 / 1550
gepost: 6-4-2010
om 12u28
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Nogmaals: Skaven zijn geen 8ste editie.
8ste editie legers komen er pas als het 8ste editie regelboek uitkomt.

Het is mogelijk dat ze de Skaven al een beetje hebben aangepast aan wat er voor de 8ste editie verwacht wordt, zodat het Skaven leger niet slechts een klein jaar goed werkt, en daarna onderuit gaan door nieuwe regels die hun army book verzwakken.
No partials kan dus inderdaad een voorproefje zijn van wat ons te wachten staat, alsook moeilijker te casten spells (25+ to cast).

Ik heb de indruk dat niet helemaal begrepen wordt wat Victory conditions allemaal inhouden. Ze brengen wel degelijk meer variëteit in het spel en zorgen er ook voor dat spelers geen eendimensionale lijsten gaan maken.

Voor het spel begint wordt er gerold wat de missie dit spel is. In 40k is dat objectives op het veld innemen, de basis van de tegenstander innemen of gewoon zoveel mogelijk units van de tegenstander neerhalen (zoals je het gewoon bent). Zo moet je een leger maken dat een beetje veelzijdiger is dan het nu is. Dwarfs die enkel warmachines zetten en weinig troepen zullen niet goed scoren in de objective missies, en Skaven die zoveel mogelijk goedkope units meenemen doen het slecht in de klassieke missies.
door Magneto
draak, 1680 / 1805
gepost: 9-4-2010
om 14u20
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
En lapping round terug?! Hoerraaa!
de keuze van mijn leger in 6e editie ging uit naar Goblins, nét omdat je de lapping round regel goed kon gebruiken! het leek me ook echt iets voor goblins (of skeven) om met duizenden zwakkelingen de sterkere te overrompelen!

Ik hoop echt dat deze er weer doorkomt!

IVM welke regelboek goed/slecht is zijn inderdaad de Deamons TE goor. maar DE kunnen er ook wat van. Het is feitelijk niet echt eerlijk dat bij De een assasin geen hero choice inneemt en bij Skaven wel... wat is daar toch de bedoeling van? Net zoals (schiet me niet dood als het niet klopt) een Empire engeniër wél een slot inneemt en die van dwarfs weer niet...

In geval van O&G; Het boek op zich is niet slecht en ik weet nog regelmatig goeie combo's te vinden de me een gegarandeerde overwinning bieden. Maar enkele dingen zijn gewoon echt "lame"... (snotlings met Ld 4 --> waarom niet gewoon swarms?, Trolls met Ld4... enzovoort) Night Goblins zijn nog steeds bangelijk! niet dan?
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door daanio0
draak, 1947 / 3159
gepost: 9-4-2010
om 16u10
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Dwarfs hebben dubbele engineers. Ze hebben normale, die zijn niet hero, en die maken ze iets beter (Bs4 voor bolt thrower, en sommige dobbelstenen herrollen), en dan hebben ze ook nog Hero engineer, master engineers genaamd, en die zijn nog beter (Bs5, en weer andere dobbelstenen herrollen).

Daarbij lijkt lapping around me (nog steeds) supervet. Daar ben ik echt benieuwd naar.
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Akyro
draak, 1044 / 1550
gepost: 10-4-2010
om 9u55
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ik weet niet of ik lapping round regel wel zo leuk vind. Puur speltechnisch gezien is het wel tof om je vijand te omsingelen, maar in praktijk zal dit gevechten onnodig lang laten duren omdat je nu ook nog eens moet prutsen met configuraties van je unit.
Neem nu skaven. De (oude) modellen in een unit haken langs alle kanten aan elkaar via de zwaarden, staarten en koppen. Als je daar één model uit uit de unit haalt hangen er twee aan te bengelen. Eén daarvan valt dan naar beneden, recht in het midden van de resterende unit.
Resultaat: een hoop omvergevallen modellen en vijf minuten verloren met alles weer ordenen.

Eén van de grote problemen met fantasy vind ik is dat de gevechten nogal traag verlopen. Dat maakt ook dat fantasy gevechten behoorlijk veel langer lijken te duren dan dat dat in 40k het geval is. (40k battles zijn naar mijn mening dan weer te simpel, maar dat is een ander verhaal)

Nog wat geruchten. Niet veel, maar ze komen van mensen die al vaker gelijk bleken te hebben

- Scenario's zijn een feit.
- Infanterie zal wel degelijk in twee rangen vechten, maar er zijn uitzonderingen. Het gerucht gaat nu dat als er teveel casualties zijn (vb, een gehele rang weg), er niemand kan terugslaan.
- Het zal nodig zijn om grote blokken infanterie te zetten.
- Ogres/trolls/grote infanterie krijgt een (extra?) speciale "stomp" aanval tegenover dingen die kleinder zijn dan henzelf.
- Deze grotere klasse infanterie zou een rank bonus krijgen met slechts 3 modellen in plaats van 5.
door ilmrik
draak, 194 / 211
gepost: 11-4-2010
om 14u31
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
hmm,
ik heb nog geen enkel gerucht gezien dat mij positief lijkt,
ik hou mijn hart dus al vast.
mijn grootste zorg met de scenario's is dat het het spel nog verder gaat onbalanceren, sommige legers zijn nu eenmaal gewoon beter in dingen als andere.
een gewone pitched battle geeft u al een idee van wat je gaat moeten waarmaken en stelt u in staat een leger te vormen dat 1 van de voordelen van u ras gebruikt.
met een scenario systeem wordt het gewoon hopen dat je een scenario gooit waar jouw leger toevallig beter in zal zijn.

infantrie die in meer rangen vecht gaat de kloof tussen elite infantry en gewone alleen maar meer naar de kant van de elite drijven.
waarom een extra rang basis infanterie kopen als je voor evenveel punten al je aanvallen kan upgraden naar die van elite.
zeker als de gehele eerst rang wegmeppen nog altijd betekent dat er niemand mag terugslaan...

core units in een percentage gieten is gewoon vervelend.
sommige legers hebben nauwelijks core units die de moeite zijn om in zo'n grote hoeveelheden in te zetten; HE,DE,BM terwijl andere legers bijna zuiver op hun core units kunnen functioneren; WoC, Skaven, deamons,LM etc

template weapons die verbeteren is gewoon omdat sommige legers veel te goedkoop massaal veel troepen kunnen inzetten maar gaat vooral voor de elitere legers met meer gebalanceerde puntenwaardes hard aan komen.


**
Lid van de roze sokjes alliantie
generals slain: 1
door Akyro
draak, 1050 / 1550
gepost: 12-4-2010
om 10u40
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
(Update van de geruchten in de eerste post)


Veranderingen in de regels zijn er net om de zaken weer te balanceren.
Sommige legers zijn inderdaad beter in dingen dan andere, en juist daarom zijn er meerdere scenario's. Sommige legers zijn snel, sommige slaan hard en sommige schieten hard.
Dit wordt echter een nieuwe editie, je moet anders gaan denken. Je kan een lijst maken die de voordelen van je ras maximaliseert, en dan zal je inderdaad winnen als je het juiste scenario rolt en verliezen als je het verkeerde rolt. Of je kan je leger nu zo maken door op alles voorbereid te zijn. Over-the-top gaan met één bepaald aspect zal het niet meer halen.

Zoals ik het nu begrepen heb vecht infanterie als volgt:
De tweede rang mag enkel slaan als het model van de eerste rang gesneuveld is. Als de tweede rang ook neergaat mag er niemand slaan. Dit zal er meestal op neerkomen dat er een volledige rang aan modellen mag terugslaan. Dit zorgt ervoor dat gevechten sneller zullen verlopen en dat zelfs de kleine goblins nog een kans krijgen om een aanval binenn te krijgen.

Percentages zijn inderdaad vervelend, maar ik denk dat dit hoort bij de algemene tendens om over-the-top zaken te vermijden. Ik ken spelers genoeg die een minimaal aantal core units zetten (2-3 units van 10) maar dan overboord gaan in de characters, specials en rare. Een leger zou grotendeels uit core troepen moeten bestaan. De naam "special" en "rare" zijn er niet voor niets.
door Colossus
draak, 2601 / 3236
gepost: 12-4-2010
om 10u49
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Mja, maar voor TK is dit bijvoorbeeld een ramp. Ze steken ongeveer 800 punten in characters op 2000 en dat hebben ze hard nodig (incantations). Het is niet zo dat zij zo keihard over the top zijn nietwaar?

En dan kan chaos slechts een greater daemon zetten vanaf 2500 punten...
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Akyro
draak, 1051 / 1550
gepost: 12-4-2010
om 10u58
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
En het internet huilt om het verlies van de Greater Daemons

Er kunnen wel nog Greater Daemons gezet worden, ze hebben enkel niet hun items tot het maximum gebracht.
Het is hetzelfde als met draken en andere grote mounts. Ik zou er nog steeds één kunnen zetten als ik echt wilde, maar dan wel met een lord op zonder wapens of armour, en noppes van magic of magic defense...

Op zich vind ik dat wel te begrijpen, dat dergelijke modellen slechts kunnen in meer Apocalypse-achtige settings, maar ik denk dat GW de verkoop van grote modellen teveel zou schaden met een dergelijke strategie.

TK zitten in de pipeline, dus ik vermoed dat ze toch wel met hen rekening zouden houden als de geruchten waar zouden blijken te zijn.
door Colossus
draak, 2603 / 3236
gepost: 12-4-2010
om 11u16
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ja, en de meest voorkomende van die upgrades zijn magic lvls, dus er is maar een ding dat daemon players kunnen doen:
Alleen nog bloodthirsters spelen!
Geweldig idee van GW.

Nee, als GW 50 euro verdient per greater daemon of draak, denk ik ook niet dat ze hun gebruik al te erg gaan inperken.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door Magneto
draak, 1685 / 1805
gepost: 12-4-2010
om 12u24
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ik ben nu al eventjes de draad kwijt, wat wordt er juist bedoeld met die scenario's? geen gewone pitched battles meer?
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Akyro
draak, 1053 / 1550
gepost: 12-4-2010
om 13u25
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Als toevoeging op/in plaats van pitched battles zal er nu telkens een objectief zijn in de lijn van "verover X gebieden", "dood de generaal", "verover zoveel mogelijk banners".

Ik weet niet of dit het enige doel zal zijn, of dat dit gewoon extra VP geeft bovenop die van de units afzonderlijk.

Als het een geruststelling kan zijn, ik ben vrij zeker dat als je je vijand compleet afmaakt binnen het aantal beurten je automatisch gewonnen hebt
door daanio0
draak, 1951 / 3159
gepost: 12-4-2010
om 15u11
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Waarschijnlijk houden ze echt wel rekening met bijvoorbeeld TK. Anders is dat leger al helemaal niet meer te spelen, en nu schijnt het al moeilijk te zijn.

Daarbij maak ik me steeds minder zorgen over die percentages, Skaven en dwarfs gebruiken toch redelijk veel core...

En scenario's lijkt me toch nog steeds niet leuk...
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Colossus
draak, 2605 / 3236
gepost: 12-4-2010
om 19u43
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Op zich heb ik eigenlijk niets tegen scenario's. Ik denk dat die de invloed van geluk met dice een kleinigheid zullen doen afnemen en toch het tactische aspect wat belangrijker maken.

Bovendien raden ze in het huidige boek al scenario's aan, en is 'pitched battle' er maar één van.
And behold, the almighty god-king Settra did awaken from his sleep of blessed oblivion. His legions, long buried beneath the sands, did arise and stand to attention, awaiting his order. And he did say 'War', and the world did tremble...
door ilmrik
draak, 195 / 211
gepost: 14-4-2010
om 16u37
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
alle scenario suggesties die ik heb gehoord zijn nog altijd heel erg in het voordeel van sommige legers en compleet onmogelijk voor andere.
capture terrain, dwarfs hoe gebalanceerd ook kunne dat niet, -300 VP om te beginnen
capture banners, leuk als je tegen VC, TK of DoC speelt -200 a 300 VP alweer
kill the general,
tegen de zware CC volkeren, vaak onmogelijk en zeer onstrategisch
in de vijandelijke deployment zone geraken
tegen cavalerie legers ?
of met een gunline ?

hmm, dit gaat geen gebalanceerde legers uitlokken, maar snelle legers met hoog CC potentieel alleen maar verder boosten.
welcome terug bij cavaleryhammer


**
Lid van de roze sokjes alliantie
generals slain: 1
door Akyro
draak, 1064 / 1550
gepost: 14-4-2010
om 17u50
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Nu neem je één gerucht en plaatst het uit zijn context.

Cavalryhammer?
Er zijn tevens geruchten dat cavalry niet meer kan marchen en dat basis infanterie versterkt wordt. Bovendien zou enkel (core) infanterie met banner objectives kunnen innemen.

En inderdaad, sommige rassen hebben een bepaald voordeel met bepaalde scenario's, maar wat wil je? Ik kan nu ook gaan beweren dat nu enkel de harde CC of shooting legers kunnen winnen, omdat de zwakke, snelle legers in dat "scenario" altijd in het nadeel zijn

Ze zijn al maanden lang bezig met testen, dus ik zou er op vertrouwen dat het resultaat wel redelijk gebalanceerd zal zijn.
door aramir
Dwerg, 3964 / 4245
gepost: 14-4-2010
om 18u17
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ik ben er eerlijk gezegd ook wel gerust in. Ik herken in deze rumours dezelfde polemiek als enkele jaren geleden bij de 7e editie. En die is naar mijn mening uitgedraaid op een aangenaam speelbare versie.

Er zullen uiteraard altijd 'oneerlijke' situaties ontstaan, maar dat lijkt mij eerder het concept van Warhammer en al zijn rassen.


door daanio0
draak, 1960 / 3159
gepost: 14-4-2010
om 19u40
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Zoiets dergelijks staat ook aan het begin. Dat natuurlijk niet alle regels erin kunnen staan, omdat het zo complex is. Dan kan je het ook niet vermijden, dat er bepaalde oneerlijke dingen zijn. Die moet je dan maar zien te vermijden, of proberen er een munt uit te slaan.

Al bij al ben ik redelijk gerust over deze editie, maar ik ben wel zeer benieuwd (eerste nieuwe editie voor mij namelijk).

mvg

Daanio0.
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door highelvesforever
draak, 407 / 858
gepost: 15-4-2010
om 14u21

gewijzigd door highelvesforever
15-4-2010 om 14u27

Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Voor mij het zelfde, maar weet iemand toevallig wanneer hij uitkomt? Want 'de zomer' vind ik niet echt duidelijk, zal anders een googlen

EDIT: Heb ik iets gelezen dat hij in juli komt, en de startersset september.
You could look to the outer, but more important is the inner

I'm gonna miss this, as it was a great help
door daanio0
draak, 1962 / 3159
gepost: 15-4-2010
om 17u01
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Niet om je te ontmoedigen, maar dit lijkt me meer wishfull thinking. Of het is een oude, want ik geloof dat de meest recente november/december zeggen.
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door highelvesforever
draak, 410 / 858
gepost: 15-4-2010
om 21u43

gewijzigd door highelvesforever
15-4-2010 om 21u48

Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ooh, dan heb ik denk ik niet zo goed gekeken, want ik dacht dat hij wel redelijk recent was

EDIT: heb het forum terug kunnen vinden, en hij was van maart 2005..., niet zo goed opgelet , maar in dat zelfde artikel hadden ze wel wat releases goed staan, misschien dat dat was aangepast dan ofzo. Dit stond er over de 7/9 editie releases, en volgens mij zijn er wel wat met de goede datum. De gene waar pijltjes bij staan weet ik van dat ze goed zijn, van de rest weet ik het eigenlijk niet

Orcs & Goblins (oct 2006)
Empire (jan 2007)
High Elves (nov 2007)<-
Vampire Counts (mar 2008)
Daemons of Chaos (may 2008)
Dark Elves (aug 2008)
Warriors of Chaos (nov 2008)
Lizardmen (feb 2009)<-
Skaven (nov 2009)


Upcoming known army books (in order)
Beasts of Chaos (feb 2010)<-


Army books just behind the horizon (order not known)
Tomb Kings (first half 2010?)
Ogre Kingdoms (second half 2010?)
Bretonnia (2011?)
You could look to the outer, but more important is the inner

I'm gonna miss this, as it was a great help
door Akyro
draak, 1070 / 1550
gepost: 15-4-2010
om 21u47
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Mijn bronnen zeggen ook Juli - Augustus en de starterset in September, maar aangezien dat te onzeker is heb ik het nog niet in de lijst gezet.
door daanio0
draak, 1963 / 3159
gepost: 15-4-2010
om 21u58

gewijzigd door daanio0
20-4-2010 om 19u33

Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ik heb ook eventjes wat extra opgezocht, en ik heb de volgende dingen gevonden.

Eerst komen Tomb Kings uit, dan de nieuwe starterset samen met Ogre kingdoms, die dus ook 8th edition zijn. Dit is volgens de rumour tussen augustus en oktober, dus je hebt waarschijnlijk wel ongeveer gelijk.

Daarbij was een hele goede rede dat het niet zomaar 2nd rank attacks word, want dan kunnen chaos warriors van 5 breed maar liefst 30 attacks hebben, en dat is gewoon te veel.

Daarbij haalt fear niet zeer veel uit, alleen een -1CR.

De rest stond hier allemaal al wel duidelijk, over de dingen die ik hierboven heb beschreven, waren geloof ik nog wat complicaties.

Edit: Nog een paar dingen.

Cavalerie zou impact hits krijgen, waarschijnlijk om de movement te compenseren.

Dispel scroll zou D3 dispel dices bijgeven.

Bases 40mm+ hebben maar 3 wijd nodig voor rank.

No partials toch, al ben ik hier niet zeker van.

Geen lothern seaguard, maar 15 spearmen.

"Horde" regel geeft bij (waarschijnlijk) Us25+ stubborn.

Ik moet er wel bij zeggen dat deze rumours uit Februari zijn, dus sommige kunnen wat verouderd zijn. Dit zijn echter een van de recentste die ik heb gevonden.

mvg

Daanio0.

Edit: Het staat hierboven al, maar het is nu officieel. Het komt uit in juli 2010. Dat is dus nog maar 3 maanden wachten. Akyro had dit ook al gezien, zoals in de bovenste post is te lezen, maar ik wou dit toch even melden omdat het niet als een nieuwe post werd gezien (bij mij tenminste).

Ik ben benieuwd wanneer de pre-order komt.

Edit: Het is officieel. De 8ste editie komt 10 juli uit, kijk maar naar dit filmpje.

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=1&aId=9800040a&start=2

Zeer mooi filmpje, zeker die met dat verschrikkelijk grote kasteel. Echt het kijken waard.
En dan heb je nog een zeer mooie reactie, die ik het posten waard vond:

A World of Chaos...

A time of Heroes...

An age of War...

A list of Cliches...


p.s. De knop voor het linken van sites is weg, kan die terugkomen?

Het knopje om links te plaatsen is er nog steeds... het staat naast - titel -
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door Magneto
draak, 1689 / 1805
gepost: 21-4-2010
om 13u23
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
filmpje werkt niet...
Let none stand before my might

Brothers, what we do in life... Echoes in eternity
door Akyro
draak, 1082 / 1550
gepost: 21-4-2010
om 16u10
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Filmpje werkt bij mij.
Ik heb daanio0's link tevens aanklikbaar gemaakt.
door Athel
draak, 225 / 835
gepost: 21-4-2010
om 17u39
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Er staat ook een advertentie van 8ste editie in de nieuw white dwarf (die van mei)
"Chaos always wins, because it's better organised"
- Rolf, Warseer
door Shadowhunter
draak, 816 / 1018
gepost: 23-4-2010
om 16u56
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Ik heb eindelijk het filmpje eens kunnen bekijken (zie link in de post van Daanioo) en het ziet er indrukwekkend uit.

De gevechten die ze laten zien zijn wel zeer groot. Wordt de nieuwe tendens om met meer punten tegen elkaar te vechten, of wordt alles gewoon goedkoper (niet in euro's maar in punten)? Verder komen er in het filmpje ook sieges en zeeslagen voor. Ik hoop alvast dat ze hier nieuwe regels voor gaan uitbrengen
Xhammer: war- en boardgames club (Kontich)
Shadowhunterblogs: mijn warhammer blog
door daanio0
draak, 1971 / 3159
gepost: 23-4-2010
om 17u40
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
Het is echt ongelofelijk.
Ik hoorde op Underempire.net dat het boek maar liefst 528 pagina's bevat. Dat zijn er vele honderden meer dan nu. En de geruchten gaan inderdaad dat het om sieges, scenario's en meer. En er is inderdaad een kans dat de scenario's ook zeeslagen bevatten.

Maar even een vraagje. Waarom zouden ze de punten in hemelsnaam door de helft doen? Dat is echt niet logisch. Doe dan gewoon meer punten. Daarbij zou het dan ook helemaal uit balans raken qua heroes enz, tenzij ze natuurlijk % gaan doen.

Maar ik ben uiteraard zeer benieuwd naar het nieuwe regelboek. En even een tip voor iedereen: Zorg dat je winkel een bepaalde actie houdt, dat je je naam op kan schrijven aan de Skaven of aan de High elf kant. Dan wissel je je leger met iemand aan de andere kant, en dan heb je dus dubbel zoveel.
Voorbeeld: Ik spaar Skaven, ik wil dus graag snel een groot Skaven leger. Ik zet mijn naam dan op het a4tje, van de Skaven. HighElvesForever wil waarschijnlijk graag veel HE. Die zet zijn naam dan op het HE's a4tje. We spreken dan een tijd af in de winkel, en dan wissel ik al mijn HE's voor zijn Skaven, en dan heb je dus al snel een leger van 1000 punten erbij, voor maar 60euro.

Waarom ik dit post? Misschien een idee om aan je winkel bij jou in de buurt te vragen, dan heb je gewoon veel meer in eens.
When playing an enemy that has no honor, you'll sometimes have to get rid of your own too to ensure a victory.

7th edition: W4-G2-V8
8th edition: W17-G7-V13
door aramir
Dwerg, 3980 / 4245
gepost: 23-4-2010
om 18u36
Antw: 8ste editie: wat, wanneer, waarom?
528 pagina's lijkt mij ongelofelijk onwaarschijnlijk. Een veel te dik en onpraktisch regelboek, en dus zou ik dat rumour maar als 'totale onzin' bestempelen.


pagina's: 1, 2, 3, 4, laatste

naar boven