blood bowl - wie speelt welk team ?

Een intern bericht sturen
Aan:
CC:
Onderwerp
Bericht
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld

Dit item bevindt zich in:

Battle Games > BloodBowl > 1. Algemeen

Reageren op dit item
Titel
Reactie
vet - cursief - onderlijnd - titel - link tekst - alinea - voorbeeld
  Gebruik mijn ondertekening
pagina's: 1, laatste

Reacties

door Tekar
draak, 579 / 812
gepost: 9-9-2005
om 9u27
Antw: bloodbowl beginner
De ogres zijn niet per sé met minder, ze hebben namelijk snotlings om hun te helpen. Hun grootste nadeel is dat de ogres nogal dom zijn. Elke ogre heeft 1 kans op 6 dat hij die beurt gewoon zijn hoofd staat te krabben zonder iets te doen.


Rocking Climbers Movie
door Aditu
mandraak, 1055 / 2309
gepost: 9-9-2005
om 9u38
Antw: bloodbowl beginner

oorspronkelijk geplaatst door Tekar

De ogres zijn niet per sé met minder, ze hebben namelijk snotlings om hun te helpen. Hun grootste nadeel is dat de ogres nogal dom zijn. Elke ogre heeft 1 kans op 6 dat hij die beurt gewoon zijn hoofd staat te krabben zonder iets te doen.


Maar als ze iets doen is het meestal meppen op de vijand, en dat kan wel hard aankomen.


I will not yield to evil, unless she's cute

Koen Ven
door kwek
draak, 11 / 33
gepost: 25-9-2005
om 16u33
Antw: bloodbowl beginner
Gelle vergeet 1 van de belangrijkste zaken -> THROW TEAM MATE.
Jawel, goblins zijn stunty hebben dodge en RIGHT STUFF. Al u ogres hebben de trow team mate skill.

Ogre Teams volgens mij:

Let's see at the stats:

Ogre:
* Movement = 5 ( schoon gemiddelde als je weet dat andere sterke spelers meestal maar een movement van 5 max hebben. Kijk naar mummies/Black Orcs/Chaos warriors/Flesh Gollems ... vergeet ook geen dwarf slayers met de dauntless skills --- Er zijn slecht 3 big guys die sneller zijn EN HET IS BELANGRIJK OM TE WETEN dat OGRES GEEN BIG GUYS ZIJN IN U TEAM... ze mogen dus team rerolls gebruiken )
* Strength = 5 ( er is slechts 1 ding dat sterker is en dat is de treeman... dit zegt meer dan genoeg zekers??? ge moogt trouwens 12 ogres in u team hebben ... als ge gaat uitbreiden. Noem me nog eens 1 official - dus minotaur spelers sjjjjt - team waar ge er zoveel strength bij elkaar kunt rapen? idd ja... nergens!)
* Agility = 2 ( Ik hoor de elf players als denken... mouhahaha 2. Awel jongens... deze dingen dodgen op een 5+ maar als ze naar een leeg vakske gaan op 4+ is dat niet genoeg ??? dat is gewoon de helft! deze kerels zijn trouwens ook vrij bekwaam van een bal op te pakken/een hand off aan te nemen/enz... veel andere grote gevaartes hebben daar absoluut meer moeite mee)
Last but definetly NOT least een AV van 9... 9 ZEG IK U. Dat is meestal pretty hard to beat. En als ge hem tegen de grond wilt botsen gaat ge met een paar man moeten zijn (Strength 5 lalalalala)

De skills :
Mighty Blow: Met de nieuwe regels 1 van de vieste skills die er bestaan. Ge moogt namelijk kiezen wanneer ge deze gaat gebruiken. +1 doen bij een armor OF een injury roll kan het verschil echt wel maken. Ervaren spelers onderschatten dit niet.
Thick skull: Inplaats van de KO box in te gaan 1 kans op 2 hebben dat ze op het veld een beurtje blijven liggen is best wel mooi... ask the dwarf players.
Throw team mate: wacht tot ik aan de goblins zit
Bonehead... nu dees kan idd een zwaar probleem opleveren. Maar vergeet nooit : blood bowl is fun!!! als ge niet kunt lachen terwijl ge speelt kunde beter gewoon iets anders gaan doen. Blood bowl is een parodie, als u ogres in hun neus beginnen te peuteren, lach ze dan eens uit en neemt de volgende. Ik geef toe dat het vervelend kan zijn, maar ale... ge kunt niet alles hebben. Zij al blij dat hem niet volledig stupid is, we spreken ier over 1 kans op 6. Liever ne keer bonehead worden dan tegen de grond gaan als ge "going for it doet" het is niet dat ge ne turn over krijgt.

Zoals ik dus wil zeggen... de kerels zijn best wel goed.... grootste nadelen?
1. ze kosten veel... maar aub geeft de rest van de spelers ook nog een kans!!!
2. Ze hebben geen block. Het lijkt onnozel maar block kan echt het verschil maken als ge op iemands smoel klopt!!! dus 1 maal als ge genoeg star player points hebt... go for the block!

Green goblin machines!

Om te beginnen eventjes vermelden dat goblins een paar dingen altijd gemeen hebben:
1. Goblins zijn fun... ze kunnen van alles doen, ze zijn niet WAW maar ze zijn ook niet uitzonderlijk slecht... Maar ze zijn vooral fun. Een team met goblins zijn FUN... kunde gene fun maken stop dan met non-funnen... (you got the fun point don't you funny man)
2. Goblins in een lijst wilt ook zeggen FUNNY STARPLAYERS. Jawel het is algemeen geweten dat goblins veel funny evil en supper gevaarlijke star players hebben.
Ik spreek over kettingzagen, fanatics met ballen en kettingen, bommen leggers, pogo sticks... Jawel dit team kan ze allemaal huren, voor een prijs. Ge moet u niet concentreren op star players maar als je later in de league zit... en het draait wat goed dan kunde misschien wel een kettingzaag fielden. Er zijn er wel meer die daar schrik voor hebben.

Ok Gobo stats :
Movement 6 ... hum... not good... not bad... gemiddeld.
Strengt 2... AARGL dat wilt zeggen dat de gemiddelde blood bowl speler altijd met 2 dice op deze gedrochten slaat. Let er een beke mee op want zoals ik subiet gaan zeggen... ze zijn fragile.
Agility 3... Gemiddeld voor bena elk team behalve elfkes. Ze kunnen dodge, ballekes op rapen zonder AL te veel moeite.
AV 7... nu mijne heren... 7 is gemiddeld. (Nu hoor ik de orc/undead spelers in hun vuistje lachen... maar 7 komt echt wel veel voor ze... dus ale? Trouwens het zijn Goblins for god sake, laat de ogres het harde werk opknappen!!! het is trouwens geen gobo team)
skills:
Dodge -> lalalalala, oh ik fail een dodge roll, wacht ik zal het nog een doen lalalalala
Stunty -> mouhahaha 2 tackle zones, voor mij telt het maar voor 1ne dus ale "up yours"... toeme ik fail menne dodge roll... ahja !!! ik mag dat nog eens doen lalalalalala
Right stuff -> oooh ooooh ik geraak niet tot van achter, hey big ogerino smijt me eens ff tot daar.
MET WAT GELUK 1 turn TD. Gobo/Halfling teams LEVEN op dit principe. dus ale, gij kunt het ook doen !!!!

Nadelen:
1. De stunty +1 bij de injury kan vrij pijnlijk zijn... maar dan moet ge eerst door de AV van 7 uitslaan. Ik weet dat het niet zoveel is... maar het is gemiddeld !!! je rolt gemiddeld 7 , dus iets meer dan de helft van u dice rolls zullen failen op een AV van 7. Het is gewoon zo.
2. Ze mogen enkel Agility skills nemen
3. Dingen die ze een beetje nodig hebben voor sterker te zijn:
- Sure Feet: Gratis rerollen bij Going for it
- Sprint: 1 maal extra going for it doen
(waarom: de kereltjes hebben de neiging om ergens anders waar ge wilt te landen... 3 maal scatteren bij een unaccurate pass enzo... en dus hebde het going for it principe soms wel eens nodig)

Grootste nadeel van het team naast de prijs van de ogres:
Rerolls voor 70 000 !!!! want ge hebt ze nodig.
Ik raad u aan u rerolls enkel te gebruiken als het scoren in zicht is. Want voor het scoren gaat ge wschlk wel eens ne keer moeten hergooien. Voor de rest zou ik het rustig houden.

Vwala we hebben het team besproken. Eindconclusie: Sterke grote mannen, iets minder sterke en fragillere kereltjes voor het scoren.
Grootste probleem: de kostprijs, want ge gaat Rerolls nodig hebben.
Tactiek -> grote mannen slaan alles tot moes en maken een cage. Goblin gaat in het midden staan. Cage gaat rustig en al rollend naar voor
Goblin gaat mee.
Gooi als ge de kans hebt en als ge iets dichter bij de eindlijn zijt. Waarom dichter bij de eindlijn? Wel ik heb al gezien dat bij halfling teams die niet echt proberen dicht bij te geraken en eerder gewoon direct gaan voor het smijten, dat die veel problemen hebben met "Fumbles". Ge moet nl een long pass smijten, die krijgt de karakteristieken van een LONG BOMB bij "throwing team mate" (meer uitleg zie boek). Dat wilt zeggen dat ge een -2 modifier hebt, en een -1 voor elke tacklezone waarin uwe ogre staat. Gevolg -> ge moet een 4+ gooien om na modificatie geen 1 te krijgen... als die in een tacklezone staat zelfs een 5 of in het ergste geval een 6. Bij fumblen laat ge u ventje vallen, die moet voor armour roll smijten, en u beurt is over... pretty nasty dus.

Maar ale... gij kunt nog naar voorgaan... Halfling teams hebben daar over het algemeen meer moeite voor. Ge hebt tenslotte in het begin al 4 ogres ( ale ... meestal toch ).

Dus laten we het team opstellen:

5 ogre -> 5 x 120 000 -> 600 000
6 Goblins -> 6 x 40 000 -> 240 000
9 Fanfactor -> 90 000
1 Reroll -> 70 000

Ge kunt eventueel een ogre laten weg vallen voor een apothecary en een extra reroll... Maar ge begint dan maar met 10 spelers in elke drive (tenzij er gewonden vallen... en die zullen er zijn).

Die gores zijn standvast... gebruik ze allemaal.
Goblins voor tacklezones te leggen, en ambetant te wezen.
1 reroll voor zekers te zijn dat ge scoort.
Tactieken -> stillekes naar voor gaan... Lees de Orc en Undead tactics op de blood bowl paginas. http://www.blood-bowl.net/Tactics/BBTactics.html
1 maal als de endzone in hand bereik is spurt ge naar voor met een goblin !!!
Als het echt nodig is... gooien die handel!
Reroll bij houden voor als ge gaat smijten.
Fanfactor moet je hoog beginnen, anders gaat ge in dit soort team niet veel gaan bijkopen. Reken toch maar op minstens 1 geblesseerde goblin per spel.

Allesinds... dit is geen fun team meer. Bij gobos, snotlings en halflings, zijn er enkel 2 (uitzondering van de snotlings daar is het 4) big guys die een probleem kunnen zijn ( en big guys mogen geen rerolls gebruiken ) ... GIJ WEL!!!
De trollen van de green skins zijn dan nog eens extreem dom ( niet eens bonehead als bij u ) Snotlings hebben trouwens maar een strength van 2 ( steeds 3 dice als ge er op blockt bij een gemiddeld manneke... bij catchers/halflings/gobos slechts 2 ). Dit team is echt serieus... ge hebt strength zat, ge kunt HARD meppen, ge kunt zelfs ZEER HARD MEPPEN met heel die mighty blows. Dit soort teams zijn puur vernieling. Orkaan christina is er niks tegen.
Zorg gewoon dat ge tussen het slaan ook ne keer scoort en alles loopt wel los.

mvg
en veel succes
Ikke


door DenDeef
draak, 720 / 1952
gepost: 25-9-2005
om 18u23
Antw: blood bowl - wie speelt welk team ?
Ik gebruik de Throw Teammate skill ook met mijn stone troll en goblins in mijn orc team, de meeste TD's worden dan ook door mijn goblins gescoord of mijn orc blitzer.



«« XHammer Wargameclub»»

door kwek
draak, 12 / 33
gepost: 25-9-2005
om 19u01
Antw: blood bowl - wie speelt welk team ?
Daarom dat ik het aanhaal
Throw team mate is niet te onderschatten.
Zelfs als ge de bal niet hebt is het fijn om een gobo/halfling/snotling midden in een cage te gooien ( ge moet wel een leeg vakske targetten. Wie weet welke ge omsmijt

Trouwens... Als ge iemand smijt zonder de bal, en die kerel gaat neer... hebde GEEN turn over.

In het kort bij ogres:
Block Dice GOOD, Normal Dice Bad


door aZaZeL
De Lich, 5752 / 5809
gepost: 27-8-2006
om 21u30
Antw: blood bowl - wie speelt welk team ?
Ik speel voornamelijk met chaos dwarfs. Toch heb ik ook nog een team van humans & orcs uit de basisdoos.


pagina's: 1, laatste

Dit item bevindt zich in:

Battle Games > BloodBowl > 1. Algemeen

naar boven